• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
come lo ricreo
#1
come lo ricreo quest'effetto ??
[Immagine: 1433_1024.jpg]
lasciate perdere la navetta intendo la parte giorno notte della terra con le luci delle città

in poche parole io ho gia le texture giorno/ notte come faccio a farle alternare in mezza sfera come nell'immagine??
 
Rispondi
#2
Non vedo l'immagine problema mio o di tutti?
 
Rispondi
#3
io la vedo poi non so gli altri.....
 
Rispondi
#4
pure io la vedo xD
 
Rispondi
#5
si ma mi servono risposte utili!!!!!
 
Rispondi
#6
Questa è una bella domanda, ti spiego: Le ombre di Dark Basic personalmente ritengo siano imprecise perchè se per esempio crei una sfera l'ombre di una fonte di luce applica la luminosità al segmento illuminato. Lo so non mi sono spiegato benissimo, la soluzione sta nell'adattare una terra high poly, attivare l'emulazione (ora non mi ricordo il comando, mi pare SET EMULATION ON) per attivare le ombre (anche se può essere un arma a doppio taglio proprio xkè lo ombre sono imprecise), inoltre devi attivare la mappa speculare al pianeta per riflettere l'azzurrino dell'atmosfera e infine imposti la fonte di luce con un MAKE LIGHT oppure imposti il modello del sole come fonte di luce propria e imposti il raggio della luce (che ti devi calcolare da te in base a quando sono distanti il sole dalla terra e anche quanto la navicella che guidi si potrebbe allontanare dal sole per non finire in un buio infinito)
 
Rispondi
#7
forse non mi hai capito io le ombre le ho applicate ma voglio che nella parte in ombra (solo in quella)
ci sia al posto della texture normale ci sia quella della terra in ombra ( quindi quella con le luci della citta etc etc)
 
Rispondi
#8
Aaaaah vuoi le ombre nel pianeti ma vuoi vedere anche le luci della città? Allora mi sà che non si può fare... almeno con le mie conoscenze attuali

EDIT: Mi correggo, mi è venuta un'idea. E se facessi un terzo cerchio? Solo con la città, lo impostassi in modo da non avere ombre cosi' da avere sempre le luci (o meglio le texture) illuminate?
 
Rispondi
#9
ummmmmm si puo fare sto pomeriggio provo
 
Rispondi
#10
OK fammi sapere Smile
 
Rispondi
#11
ho provato ma se faccio così la mia "terra ha sempre le texture della notte...
 
Rispondi
#12
Fai uno screen che non capisco xD
 
Rispondi
#13
praticamente se io faccio un'altra sfera della stessa posizione,grandezza della terra
io vedo solamente la sfera con le texture della terra in buio
 
Rispondi
#14
Eh no ovviamente quello con la città la vedi fare più grande senno certo che non si vede. Praticamente:
1° Sfera: Terra texturizzata, solida, grande X
2° Sfera: Città texturizzata, semitrasparente, grande X+0.1 (O di li a poco vedi te)
3° Sfera: Atmosfera texturizzata, semitrasparente, grande X+0.2
Smile Buon lavoro
 
Rispondi
#15
si ok ma come faccio che la citta texturizzata sia solo nella parte in ombra??
 
Rispondi
#16
Prova con SET OBJECT LIGHT oppure SET OBJECT AMBIENT, o ancora meglio SET OBJECT EMISSIVE. L'obbiettivo è non applicare le ombre a quella sfera ma bisogna comunque fare in modo che l'ombre giunga alla terra sottostante. Prova
 
Rispondi
#17
magari ti sparo una sciocchezza colossale, non ho mai usato DarkBasic, e se tu aumentassi la luminosità della terra, e nelle sue texture di base implementassi già i puntini luminosi ? che si vedano soltanto quando passa l'ombra che scurisce... non so neanche se ha senso xD ma è l'unica cosa che mi viene in mente.
 
Rispondi
#18
si potrebbe essere una soluzione.....
io avevo pensato di prendere direttamente le texture mezzo giorno e mezzo notte ma le uniche che ho trovato erano di bassa risoluzione.......ora sto tentando di farmela io
 
Rispondi
#19
mmmmm non saprei forse c'è un atra soluzione. Ricordo che a un modello puoi applicare due texture, magari puoi fare una potrebbe essere l'ombre e poi la muovi pian pianino e sovrasta la terra. So che s ipuò fare ma non l'ho mai provato xD Dovrei informarti un po meglio
 
Rispondi
#20
si mi sono informato e anche morcilla (un TGC USER che ha fatto mpl3d: http://forum.thegamecreators.com/?m=foru...=68745&b=8)
ha usato questo metodo ,quello della texture unica quindi ora mi tocca imparare anche PS per farmi le texture Tongue
 
Rispondi
#21
Ehehehehe buona fortuna qui non ti posso aiutare xD Non ho mai testato queste funzioni ma se dovessi acquisirle sarei ben felice che me le spiegassi Smile
 
Rispondi
#22
OT: Mi potresti linkare l'immagine dell'atmosfera?
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Non me lo sono immaginato Jonathan Archer 9 968 31-10-2010, 06:51 PM
Ultimo messaggio: Jonathan Archer

Vai al forum:


Browsing: 6 Ospite(i)