UnrealScript, l'arma resta al buio - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Unreal Engine & Unreal Development Kit (UDK) Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-Unreal-Development-Kit-UDK-Italia) +--- Forum: Unreal Engine 4 e Unreal Development Kit (UDK) (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-4-e-Unreal-Development-Kit-UDK) +--- Discussione: UnrealScript, l'arma resta al buio (/thread-UnrealScript-l-arma-resta-al-buio) |
UnrealScript, l'arma resta al buio - MaximilianPs - 22-01-2011 stavo provando a farmi un'arma custom ma andando avanti nel mio progetto mi sono reso conto che ho un problema di illuminazione, il Pawn è illuminato correttamente dalla luce ambientale, ma l'arma non accusa minimamente, ed anche attivando una DynamicLightEnvironmentComponent "personalizzata" resta al buio Codice: class weapTestGun extends Weapon; qualcuno sa dove sbaglio ? RE: UnrealScript, l'arma resta al buio - Fafri - 22-01-2011 Non so se possa risolvere il problema ma forse dovresti provare a settare la LightEnvironment come quella che è settata nel Pawn... non so se mi spiego RE: UnrealScript, l'arma resta al buio - MaximilianPs - 24-01-2011 Magari era importante mettere anche una DominantLight nella mappa ? RE: UnrealScript, l'arma resta al buio - Fafri - 24-01-2011 LOL problema risolto RE: UnrealScript, l'arma resta al buio - GEARS_CORPORATION - 27-01-2011 come l'avete risolto?? |