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Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 23-07-2015 Salve ragazzi oggi vi mostro un wip di un character che sto creando su zbrush. Prefetto che e la prima volta che lo utilizzo proprio ieri mi e arrivata la tavoletta grafica quindi qualunque consiglio e buon accetto. http://puu.sh/jabWv/51321027cb.jpg Domani aggiornerò il post con altre immagini intanto ditemi cosa ne pensate di questo. RE: Primo approccio su zbrush - springofdajuwn - 24-07-2015 Molto bello, non sembra neanche un primo lavoro RE: Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 24-07-2015 Grazie sono contento che ti piaccia RE: Primo approccio su zbrush - AltairRevenge - 25-07-2015 Davvero bello Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 25-07-2015 Grazie mille [emoji2]. RE: Primo approccio su zbrush - itreturns - 25-07-2015 Bello come una cosa (forse) bella! RE: Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 25-07-2015 (forse) ?? In che senso? Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 12-08-2015 Piccolo update RE: Primo approccio su zbrush - AltairRevenge - 12-08-2015 Foooorte! hahaha Sembra uscito da far cry 3! Sent from my ***** using Tapatalk RE: Primo approccio su zbrush - springofdajuwn - 12-08-2015 Ottimo lavoro RE: Primo approccio su zbrush - yuriiacuzzo - 12-08-2015 Dovrai giocare bene nelle texture, perchè un modello senza texture perde molto, anzi fa l 80 % del risultato. RE: Primo approccio su zbrush - AltairRevenge - 12-08-2015 Già, basta pensare che a volte i terreni sono piani con texture Anche alcune porte e finestre RE: Primo approccio su zbrush - skynet - 12-08-2015 Quoto dovrai giocartela bene con le texture poi Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 12-08-2015 Si ma se fate caso un po di texture già le ho usate per fare la pelle però più che una texture e una alpha. Comunque si vedrò di giocarmela bene [emoji6] Secondo voi e meglio se lo lascio pelato? RE: Primo approccio su zbrush - yuriiacuzzo - 12-08-2015 (12-08-2015, 03:33 PM)defi100 Ha scritto: Si ma se fate caso un po di texture già le ho usate per fare la pelle però più che una texture e una alpha. Comunque si vedrò di giocarmela bene [emoji6] Da fan del movimento giovanile dei SkinHead è ovvio che pelato è più figo ahahaha comunque vedi te, tanto è un cancella o torna indietro non c'è il problema della ricrescita ahah RE: Primo approccio su zbrush - rick67 - 14-08-2015 complimenti molto ben proporzionato , mi piace molto non vedo l' ora di vederlo con le texture anche il bake della pelle verra ottimo vedo che hai aggiunto molti particolari della cute Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 14-08-2015 Grazie vedrò di stupirvi!!! [emoji6] [emoji6] Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 21-08-2015 Ragazzi aggiorno con un wip sulla anatomia umana. Ho lavorato tutto sul primo livello di suddivisione senza salire, cosi da avere una base mesh "perfetta". Di seguito vi posto le immagini. Sono aperto a qualunque consiglio. 2 livello di suddivisione per mostrare il dettaglio. 1 livello di suddivisione. P.S. sono partito da una sfera ho anche il video ma per ora non ho la adsl. Appena potrò pubblicherò. RE: Primo approccio su zbrush - Master Gabriel - 21-08-2015 Figoooooooo! Sei bravissimo a modellare Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 21-08-2015 Grazie [emoji6] RE: Primo approccio su zbrush - springofdajuwn - 21-08-2015 Molto bene, sbaglio o il pettorale sinistro è più stretto del destro? RE: Primo approccio su zbrush - rick67 - 22-08-2015 ciao defi100 mi piace molto il tuo modello vedo che stai cercando di riprodurre i muscoli e le proporzioni esatte ...se ti posso dare un consiglio metti come subtool un modello di scheletro anatomicamente proporzionato e poi con clay crei i miscoli nei punti giusti e nelle posizioni esatte ,questo aiuta molto a trovare i punti e le proporzioni ....il clay lo usi pennellando e smottando di continuo in modo da creare le masse muscolari e ti puo' aiutare anche una tavola anatomica dei muscoli umani come riferimento RE: Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 22-08-2015 Questo metodo che dici tu lo userò per fare ani.azione su maya. Non so se conosci l'animazione con sistema muscolare di maya o di altri software. Bhe voglio utilizzare proprio quello. RE: Primo approccio su zbrush - rick67 - 22-08-2015 ho visto qualcosa su digital tutors ma non ho approfondito dato che in animazione e rigging sono zero cancellato con la gomma ...cmq mi sembrava essere un tools molto potente per creare animazioni che risultassero realistiche RE: Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 22-08-2015 Si infatti simulano la muscolatura e la tensione che c'è quando vengono sollecitati da movimenti. Primo approccio su zbrush - eros dadoli - 24-08-2015 A breve render su keyshot. RE: Primo approccio su zbrush - AltairRevenge - 24-08-2015 E' un lavoro promettente! Bravo |