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[Android/IOS/WP] GTA style game - francy11 - 18-06-2014 Salve a tutti Sono diverse settimane che mi sono addrentato in Unity, volevo presentarvi il progetto piuttosto duro a cui sto lavorando. Il mio obbiettivo è creare un gioco simile a GTA Chinatown Wars (visuale dall alto che semplifica di molto il lavoro). Quest' ultima scelta di programmazione, come diverse altre, è dovuta al fatto che io stia lavorando da solo (Modellazione, animazione, audio e script). Ecco i primi screen: Funzionalità: -Gestione personaggio principale ed animazioni di base (ottimizzato per mobile); -Sistema di entrata ed uscita dei veicoli; -Gestione telecamera sia in auto che a piedi; -Fisica veicoli: impatti realistici con oggetti mobili o immobili, centro di massa reale, rpm, marcie, elasticità sospensioni e trasporto del peso in curva con barra antirollio; -Gestione Input: Tastiera, joypad (almeno il mio), e pulsanti touch a schermo (visibili solo su dispositivi mobile); Update 24/06/2014: - Sistema di classi imparentate dei personaggi (gestiscono tutte le animazioni e i movimenti dei pedoni, non ancora l' IA). - Fisica realistica dei pedoni, e scambio tra animazioni e fisica in caso di morte. Screen personaggio investito: RE: [Android/IOS/WP] GTA style game - Idepahio - 18-06-2014 complimenti se ti servono aiuti per musiche chiedi pure a me RE: [Android/IOS/WP] GTA style game - francy11 - 19-06-2014 Grazie lo terrò presente RE: [Android/IOS/WP] GTA style game - itreturns - 19-06-2014 Wow ! (.-.) RE: [Android/IOS/WP] GTA style game - francy11 - 19-06-2014 Accetto critiche, non faccine idiote ahah. RE: [Android/IOS/WP] GTA style game - yuriiacuzzo - 19-06-2014 Sembra venire bene, ASPETTO aggiornamenti RE: [Android/IOS/WP] GTA style game - prophecy - 22-06-2014 Non vedo l'ora di vedere come si evolverà il progetto . Ma in che città sarà ambientato, tanto per curiosità? RE: [Android/IOS/WP] GTA style game - francy11 - 24-06-2014 Credo che la città sarà inventata . Update 24/06/2014: - Sistema di classi imparentate dei personaggi (gestiscono tutte le animazioni e i movimenti dei pedoni, non ancora l' IA). - Fisica realistica dei pedoni, e scambio tra animazioni e fisica in caso di morte. Screen personaggio investito: |