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problema con le ombre
#1
ho un problema...
se uso i modelli di default le ombre funzionano correttamente: la parte dell'oggetto verso la luce è chiara, quella dal lato opposto è oscurata e sul terreno c'è l'ombra.
però se uso un modello fatto con 3ds max non vedo l'ombra del oggetto sul terreno (l'effetto chiaro/scuro sull'oggetto c'è)

qualcuno (anche se non conosce ogre) ha qualche idea di cosa può essere il problema?
 
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#2
Mi vuoi dire che ogre non gestisce nemmeno le ombre? o.o

Se sui modelli standar va bene, molto propabilmente le ombre sono state fatte/inserite direttamente col modellatore 3d. Almeno credo, perchè se i modelli standar hanno le ombre e quelli fatti con 3ds max no... il problema secondo me è questo.

[Edit]
Ora che ci penso... ma tu hai provato a far gestire le ombre da ogre?
 
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#3
no... non penso che siano state inserite nel modello, è quasi impossibile che sia così.
ogre gestisce diversi tipi di ombre, tutte dinamiche, verso e la lunghezza dipendono da dove posizioni la luce e dalle impostazioni che gli dai.
non ho proprio idea di cosa può essere...
 
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#4
Beh, se dici che le gestisce le ombre, prova a rincontrollare il source. Forse il problema sta la.[/align]
 
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#5
eh ma non mi sembra di aver sbagliato niente, se al posto del nome del modello fatto con 3ds ce ne metto uno di default funzionano correttamente
 
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#6
mmmmm strano eh.... forse ha qualche problema il modello? perchè se hai fatto bene dovrebbe andare... il formato del modello è lo stesso?
 
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#7
il formato era .3ds, poi l'ho convertito in .mesh con un tool apposta
 
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#8
E il problema non può derivare da questo? perchè forse loro hanno esportato il modello 3d direttamente in .mesh e quindi non ha subito nessuna modifica da un programma esterno... se ogre va pure con altri formati esportabili da 3ds max provali e vedi se va.
 
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#9
risolto, grazie comunque per l'aiuto Wink
bisognava aggiornare il file con OgreMeshUpgrader (incluso in ogre), con quello viene generata la edge list e le ombre vengono castate correttamente
 
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