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Ciao a tutti.Volevo chiedervi che workflow usate per creare
Un caracter gameng.I passaggi che fate per avere infine
Una unica mesh grazie in anticipo
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Allora, ci sono vari editor 3D che fanno tutto il lavoro necessario, dal modello, all' uv map, all' animazione all' esportazione.
Tipo Blender (gratuito) 3d Studio Max, Maya, Cinema 4D ecc ecc
Dipende in che engine va a finire il personaggio, potrai avere passaggi diversi, ma nel 90% dei casi basta un unico editor 3D.
Ma parli generalmente o per Fps Creator ? Forse hai sbagliato sezione.
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Non mi sono spiegato.Io modello da 5anni ed uso blender zbrush
E Photoshop.Volevo solo sapere i passaggi nel senso soul caracter deve essere un unico oggetto
O puo essere formato da piu oggett
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Questa è la sezione "fps creator", in quel caso deve essere esportato come unico modello, i vari pezzi si devono unire prima di esportare.