16-05-2010, 07:26 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-06-2010, 12:11 AM da friskon.)
IPHONE per Fps Creator
Analizziamo le parti che ci interessano dello script .fpi sopracitato che troveremo nel download.
Partiamo dallo tate=1
hudx=50,hudy=60 : le coordinate di dove apparirà il nostro messaggio.
hudimagefine=gamecore\huds\iphone\messaggio1.png : questo è il percorso dove inserire il nostro messaggio precedentemente creato.
hudname=messaggio1 = il nome che date al messaggio per essere richiamato dallo script.
tate=10
hudshow=messaggio1 = visualizza il messaggio a schermo (il nome deve essere uguale all' hudname= dello state1
sound=audiobank\suonimessaggio\bips.ogg = il Bip, suono del messaggio in arrivo / Suoneria
tate=12
timergreater=9000:hudfadeout=messaggio1 il tempo in secondi nel quale il messaggio rimane visualizzato, per poi svanire. 9000 suppergiù 9 secondi.
tate=11,timergreater=1000ound=audiobank\suonimessaggio\beep2.wav,state=12 = perte il secondo suono 1000(1 secondo) dopo il primo bip, qui potete inserire un eventuale messaggio vocale, dopo inserire il collegamento al messaggio vocale.
Note : Tutti i messaggi devono essere in formato .png o .dds, tutti i file audio devono essere o .wav o .ogg
Nel Download troverete : l' Iphone in formato .psd da modificare con adobe photoshop, 3 suoni e lo script per il funzionamento.
Per ogni messaggio, messaggio vocale, mms clonate il file iphonescript.fpi e inserite i collegamenti ai nuovi messaggi di testo o sonori.
Per far funzionare lo script, inserite una trigger zone ed in main richiamate lo script.
Screen :
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/ace1bf092104b9d5a75a3f164005c890.jpg[/thumb]
Autore : Friskon
Licenza : Free / Non redristibuibile su altri siti/forum
Download : Iphone per Fpsc
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;by making-videogames.net italian community
;Header
desc = Iphone Script
;Triggers
:state=0,plrwithinzone=1:activateifused=1,state=1
:state=1,plrwithinzone=1:hudreset,hudx=50,hudy=60,hudimagefine=gamecore\huds\iphone\messaggio1.png,hudname=messaggio1,hudhide=1,hudmake=display,state=10
:state=10:timerstart,hudshow=messaggio1,sound=audiobank\suonimessaggio\bips.ogg,state=11
:state=12,timergreater=9000:hudfadeout=messaggio1,state=13
:state=11,timergreater=1000:sound=audiobank\suonimessaggio\beep2.wav,state=12
;End of Script
Analizziamo le parti che ci interessano dello script .fpi sopracitato che troveremo nel download.
Partiamo dallo tate=1
hudx=50,hudy=60 : le coordinate di dove apparirà il nostro messaggio.
hudimagefine=gamecore\huds\iphone\messaggio1.png : questo è il percorso dove inserire il nostro messaggio precedentemente creato.
hudname=messaggio1 = il nome che date al messaggio per essere richiamato dallo script.
tate=10
hudshow=messaggio1 = visualizza il messaggio a schermo (il nome deve essere uguale all' hudname= dello state1
sound=audiobank\suonimessaggio\bips.ogg = il Bip, suono del messaggio in arrivo / Suoneria
tate=12
timergreater=9000:hudfadeout=messaggio1 il tempo in secondi nel quale il messaggio rimane visualizzato, per poi svanire. 9000 suppergiù 9 secondi.
tate=11,timergreater=1000ound=audiobank\suonimessaggio\beep2.wav,state=12 = perte il secondo suono 1000(1 secondo) dopo il primo bip, qui potete inserire un eventuale messaggio vocale, dopo inserire il collegamento al messaggio vocale.
Note : Tutti i messaggi devono essere in formato .png o .dds, tutti i file audio devono essere o .wav o .ogg
Nel Download troverete : l' Iphone in formato .psd da modificare con adobe photoshop, 3 suoni e lo script per il funzionamento.
Per ogni messaggio, messaggio vocale, mms clonate il file iphonescript.fpi e inserite i collegamenti ai nuovi messaggi di testo o sonori.
Per far funzionare lo script, inserite una trigger zone ed in main richiamate lo script.
Screen :
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/ace1bf092104b9d5a75a3f164005c890.jpg[/thumb]
Autore : Friskon
Licenza : Free / Non redristibuibile su altri siti/forum
Download : Iphone per Fpsc