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creare videogiochi senza saper programmare!
#1
Non voglio che inizi una discussione simile alla scorsa. Rispondete in modo oggettivo.
Non so una parola di script(e per ora non ho tempo di mettermi a studiarlo) e vorrei provare tutti i software(cosi non protestate che dico editor, engine, tool o compagnia bella XD) con cui posso fare giochi in 3D senza saper programmare.
Uso gia FPSC ma é quello che é, inoltre mi piace parecchio 3drad(lo devo imparare meglio ma si riescono a far giochi senza scriptare).
Ne esistono altri?? Valutate TUTTE le possibilitá(guardate tutti i programmi che ci sono sul forum), anche i programmi piu brutti e inutili.

Grazie!
 
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#2
continua con fpsc finchè non avrai il tempo di "studiare" un linguaggio e poi torna qui comunque udk e cryengine qualcosa senza programmare te lo fanno fare ma devi comunque imparare ad usarli
 
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#3
bè se vuoi fare un gioco serio e molto bello io ti consiglierei di studiarti un linguaggio di programmazione in altri engine come unity per fare un gioco carino basta anche un minimo di programmazione...comunque per creare giochi senza saper programmare potresti usare UDK la programmazione in UDK può andare anche in secondo piano un altro engine può essere torque3d molto buono non server sapere un linguaggio di programmazione ma se si vuole fare giochi complicati allora si ( usa il c++),gli altri come ogre,cube,irrilchit,dark basick... un minimo di programmazione serve Smile
 
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#4
Ha detto tutto yuri asd
 
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#5
ok grazie, cmq se avete altro da dire ditemelo!
 
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#6
Bè engine (o meglio editor) per il 3D che non richiedono la programmazione (nemmeno un pò) sono davvero pochi. Ci sono fpsc e 3D Rad che tu già conosci, oppure esistono anche:

3D Game Maker;
Jamagic;
Kodu Game Lab;
Visual Pinball;
Vicious Engine.

Se prima o poi iniziassi con la programmazione, engine che non richiedono molta conoscenza di linguaggi sono:

OGRE;
GameStudio;
Blitz3D;
DarkBASIC;
Torque Game Engine;
Reality Factory GCS;
Atmosphere;
Director;
 
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#7
(16-04-2013, 03:58 PM)war10hacker Ha scritto: Se prima o poi iniziassi con la programmazione, engine che non richiedono molta conoscenza di linguaggi sono:

OGRE;
GameStudio;
Blitz3D;
DarkBASIC;
Torque Game Engine;
Reality Factory GCS;
Atmosphere;
Director;

OGRE richiede buona conoscenza di linguaggi non è per nulla facile si devono configurare un bel po' di cose,se devi usarlo devi avere buone conoscenze del c++
 
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#8
tanto se imparo un linguaggio userò bene udk, unity o cry3 perchè sono piu facili, hanno piu risorse e documentazione e forse hanno una grafica migliore
 
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#9
Ogre lo darei con una conoscenza di programmazione intermedia veramente.
 
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#10
udk e cry hanno una parte consistente relativa all'editor che è slegata dal linguaggio(rispettivamente unrealscript e lua) ovvero, anche se sai lo scripting poi non ci tiri fuori un ragno dal buco non sapendo muoverti nell'editor e tool vari. Dal punto di vista teorico con udk molti affermano sia possibile creare un gioco usando solo il kismet(lo scripting visuale di udk)sinceramente dubito che tu possa raggiungere gradi molto elevati di personalizzazione limitandoti a quello. In ogni caso questo libro per esempio si limita allo scripting con il kismet creando giochi interessanti (un platform e un gioco con una navetta spaziale)senza toccare una riga di codice. http://www.packtpub.com/mastering-udk-ga...pment/book
(Ed è spiegato bene il tutto, molto pratico e non si perde troppo in chiacchiere, non lo indicherei per uno che sta a zero ma se si sa già come muoversi in udk direi che va bene)
 
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#11
(16-04-2013, 02:18 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: bè se vuoi fare un gioco serio e molto bello io ti consiglierei di studiarti un linguaggio di programmazione in altri engine come unity per fare un gioco carino basta anche un minimo di programmazione...comunque per creare giochi senza saper programmare potresti usare UDK la programmazione in UDK può andare anche in secondo piano un altro engine può essere torque3d molto buono non server sapere un linguaggio di programmazione ma se si vuole fare giochi complicati allora si ( usa il c++),gli altri come ogre,cube,irrilchit,dark basick... un minimo di programmazione serve Smile
Ti smento subito, su udk se non sai usare l'editor e gli script fai ben poco.
torque3d non serve la programmazione? Ma dove? tu lo usi per le cose basilari (le cose basilari sarebbero' il mapping e mettere l'omino), se vuoi fare qualcosa di normale (un giochino) ti serve il c++.
dark basic e' peggio di fpsc, poi con un minimo di programmazione non fai un *****.
Per il resto quoto lorenz.

(16-04-2013, 04:38 PM)Alexb1096 Ha scritto: tanto se imparo un linguaggio userò bene udk, unity o cry3 perchè sono piu facili, hanno piu risorse e documentazione e forse hanno una grafica migliore
Non userai bene udk,unity o il cry, non sono facili se non sai usare l'editor
Esempio: Se impari il C#, su udk non serve, anche sul cry, poi su unity e' meglio javascript. Quindi escluderei questa variante.
 
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#12
Su Unity non è meglio il JavaScript ma il C#. Comunque, senza programmazione e l'inglese NON si farà mai nulla di decente.
 
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