28-04-2011, 10:46 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-08-2012, 06:41 PM da friskon.)
Continuando da questa guida :
http://www.making-videogames.net/giochi/...-2254.html
Dopo aver creato il vostro personaggio 3D andiamo ad effettuare il Rigging attaccando i vertici del nostro personaggio allo scheletro standard di fpsc
Allora, la guida ho dovuto accorciarla per questioni che ci vuole qualche oretta se non di più per fare un buon rigging, ma nella guida i punti base sono stati messi, per questo non dovreste aver problemi.
Programmi usati :
Personaggio 3D : Sculptris
Rigging : Fragmotion
Scheletro e Animazione : Standard Fpsc
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GgrrV8jn4ZA[/youtube]
Guardalo in HD
http://www.making-videogames.net/giochi/...-2254.html
Dopo aver creato il vostro personaggio 3D andiamo ad effettuare il Rigging attaccando i vertici del nostro personaggio allo scheletro standard di fpsc
Allora, la guida ho dovuto accorciarla per questioni che ci vuole qualche oretta se non di più per fare un buon rigging, ma nella guida i punti base sono stati messi, per questo non dovreste aver problemi.
Programmi usati :
Personaggio 3D : Sculptris
Rigging : Fragmotion
Scheletro e Animazione : Standard Fpsc
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GgrrV8jn4ZA[/youtube]
Guardalo in HD