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Salve a tutti, per vendere giochi su steam ho letto nel forum che bisogna certificare le licenze dei programmi usati...se io mi trovo bene con un programma di modellazione che è a PAGAMENTO ma non posso comprare un programma per hobbistica (vincolata dalla creazione di un gioco tra l'altro, nemmeno perchè io mi diverta a fare modelli 3d nel tempo libero) è fattibile utilizzarlo e poi quando si porta il gioco su steam e simili, dichiarare di aver lavorato con blender????
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Secondo me no... Però non sono sicuro.
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Secondo me è una domanda molto contraddittoria: prima dici di usare il programma per "hobbistica", ma nel momento in cui decidi di vendere il gioco su steam non è per nulla "hobbistica". Ergo le licenze si dovrebbero comprare sempre, soprattutto per chi come te (credo) ha intenzione di guadagnare anche grazie ai modelli creati con quel software. Moralmente è il punto più basso che si possa toccare dicendo di aver usato Blender quando poi non si sa nemmeno come è fatto; praticamente, mi sembra che alcuni programmi lascino una "firma digitale" nei file che esportano, visualizzabile aprendo le mesh come file di testo (sono abbastanza sicuro che Autodesk usi questo sistema). Quindi probabilmente verresti lo stesso scoperto.
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Hai ragione, ora sto provando di nuovo con blender, è che ci sono pochi tutorial e gli unici buoni in italiano sono quelli di francesco milanese ma ci mette 8 anni per spiegare cos'è un vertice ecc. ecc. E poi SECONDO ME è poco intuitivo, comunque grazie mille per le risposte ora insomma sono costretto a imparare blender se voglio cominciare questo maledetto gioco, o chiedere di qualche modellatore...grazie