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UnrealScript comando Spawn ?
#1
dopo svariati tentativi sono riuscito, via script, a farmi un pawn con uno straccio di Ai attaccata alla skeletalmesh Big Grin

Ora quello che vorrei fare, è costruire un'actor, che fungesse da spawner per i mobs (pernso ad un collider di grandi dimensioni, quando il pawn del giocatore entra in contatto con questo evorcherei i bot), ma pare che il comando SPAWN non sia più supportato da UDK
qualcuno ne sa qualcosa ?
 
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#2
se ho ben capito tu devi creare una skeletal mesh che funga da punto di spawn o mi sbaglio?
per i bot ke spawnano in continuazine ti consiglio di andare su 3dbuzz e guardarti i tutorial su crowds
 
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#3
si, in effetti ho capito dopo che dovevo creare delle skeletal mesh corrette, e le classi ad HOC Smile

http://www.youtube.com/embed/jTgEH6YpqXg

Risolto grazie Smile
 
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