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The Creepy Way
#1
Wink 
Salve a tutti amici del forum!
Oggi presento il mio NUOVO gioco che è stato interamente rieditato secondo i vostri consigli che mi hanno aiutato tantissimo GRAZIE
Quindi senza ulteriori indugi vi presento The Creepy Way (VERSIONE RI-EDITATA DI CREEPY LAB presente nel forum)
SCREENSHOT:
[Immagine: 30uu2xl.jpg]
[Immagine: 28723ih.jpg]
[Immagine: 2cctdlw.jpg]
[Immagine: 34ngxtt.jpg]
[Immagine: 2hoy0es.jpg]

Spero che sembri e sia un buon gioco ma comunque non lo ho ancora pubblicato perchè se ci giocate e lo criticate o dite la vostra non potrà fare altro che migliorare quindi buon gioco!

DOWNLOAD QUI
 
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#2
Siccome non vedevo risposte a questo game, mi sono buttato nel download ed ho testato il game.

Nel complesso è da rivedere, buone le attivazioni a sorpresa dei personaggi, anche se nei sotterranei si piantano nel terreno.

Contro e modifiche da fare:
- Privo di storia
- Eliminare i suoni dai trigger quando si passa la prima volta, altrimenti si sente sempre il suono ogni volta che si ritorna sul trigger.
- Mettere i muri alle porte, altrimenti si vede oltre
- Eliminare i salvataggi vecchi prima di postare il game
- Oggetti sui tavoli non sono proprio mesi bene, risultano in volo
- Dopo il condotto dell'aria il consumo dei FPS è troppo alto, a volte si scende anche a 9, e bisogna girarsi al contrario per avanzare, altrimenti è impossibile. Attivare gli oggetti dinamici poco prima che arrivi il giocatore, per poi disattivarli quando si allontana
- Dalla cassaforte non si sente il ping di presa chiave e si comincia a cercare come degli imbelli un possibile oggetto, che non esiste.
- Attiva gli shader in oggetti che devono essere illuminati, come le luci attaccate ai muri.
- La torcia funziona fino ad un certo punto, poi si disattiva e la luce rimane accesa eheheheheh
- Finale inesistente, uno gioca per vedere almeno un briciolo di finale Sleepy

Pro:
- Effettivamente alla prima apparizione mi sono cagato sotto Big Grin

Dalla demo è migliorato un po' anche se alcune cose le hai lasciate come prima Tongue , cerca di calibrare le cose scritte sopra e vedrai che ne esce un buon gioco. Wink

Tax
 
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#3
(03-01-2014, 01:22 AM)Tax78 Ha scritto: Siccome non vedevo risposte a questo game, mi sono buttato nel download ed ho testato il game.

Nel complesso è da rivedere, buone le attivazioni a sorpresa dei personaggi, anche se nei sotterranei si piantano nel terreno.

Contro e modifiche da fare:
- Privo di storia
- Eliminare i suoni dai trigger quando si passa la prima volta, altrimenti si sente sempre il suono ogni volta che si ritorna sul trigger.
- Mettere i muri alle porte, altrimenti si vede oltre
- Eliminare i salvataggi vecchi prima di postare il game
- Oggetti sui tavoli non sono proprio mesi bene, risultano in volo
- Dopo il condotto dell'aria il consumo dei FPS è troppo alto, a volte si scende anche a 9, e bisogna girarsi al contrario per avanzare, altrimenti è impossibile. Attivare gli oggetti dinamici poco prima che arrivi il giocatore, per poi disattivarli quando si allontana
- Dalla cassaforte non si sente il ping di presa chiave e si comincia a cercare come degli imbelli un possibile oggetto, che non esiste.
- Attiva gli shader in oggetti che devono essere illuminati, come le luci attaccate ai muri.
- La torcia funziona fino ad un certo punto, poi si disattiva e la luce rimane accesa eheheheheh
- Finale inesistente, uno gioca per vedere almeno un briciolo di finale Sleepy

Pro:
- Effettivamente alla prima apparizione mi sono cagato sotto Big Grin

Dalla demo è migliorato un po' anche se alcune cose le hai lasciate come prima Tongue , cerca di calibrare le cose scritte sopra e vedrai che ne esce un buon gioco. Wink

Tax

Grazie mille Tax78 siccome è ancora il mio primo game non sono buono ma con queste opinioni ne uscirà qualcosa di bello Big Grin
 
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