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Richiesta Di Aiuto Script Zombi!
#1
Salve e buona sera a tutti, sono Ferdi905 e da un po che non mi faccio vivo su questo sito,ma ho avuto problemi con la scuola...
Andiamo al dunque,io dovrei creare un gioco survival una specie di slender solo che e di zombi,pero non solo uno sono tanti,devi sopravvivere e vorrei mettere gli zombi che non ti vedessero subito nel senzo che non ti vedono da lontano !!Vorrei una rispota al piu presto possibile!!!
 
Rispondi
#2
Ciao,
non conosco il tipo di gioco che vuoi fare, però penso di aver capito che cosa intendi dire.

Devi inserire nello script in main del tuo zombie, le condizione:
Citazione:,plrdistwithin=300
Dove 300 e la distanza di attivazione del tuo zombie, 300 corrisponde +o- a tre caselle nell'edit.

Non posso dirti dove mettere questa condizione, anche perché va valutato lo script e poi inserito nello stato giusto. Quindi o posti lo script oppure bho!!!! provi Smile

Tax
 
Rispondi
#3
quindi con questo script gli zombi non ti dovrebbero vedere da lontano? Vabbe provo!!
pero una cosa in quale posto devo mettere ,plrdistwithin=300 ??
ecco qui lo script del mio zombi che dovrei mettere 300:
desc = Random Melee Attack

;Triggers



;DETECT PLAYER AND IDLE
Confusedtate=0,plrdistfurther=300:animate=94
Confusedtate=0,plrdistwithin=300,plrcanbeseenConfusedtate=5,rotatetoplr




;CHOOSE MELEE ATTACK & RUN OR WALK
Confusedtate=5,random=6Confusedtate=1
Confusedtate=5,random=6Confusedtate=6
Confusedtate=5,random=6Confusedtate=66
Confusedtate=5,random=6Confusedtate=11
Confusedtate=5,random=6Confusedtate=12
Confusedtate=5,random=6Confusedtate=13


;MELEE ATTACK 1 (DOUBLE ARM SLASH)
Confusedtate=1,plrdistfurther=60:rotatetoplr,runfore=10,animate=92
Confusedtate=1,plrdistwithin=60:rotatetoplr,setframe=98,state=7

Confusedtate=7,framebeyond=98 40,plrdistwithin=60:plraddhealth=-5,sound=audiobank\zombie_apocalypse\malemoan3.wav,state=8

Confusedtate=7:incframe=98,rotatetoplr
Confusedtate=7,frameatend=98Confusedtate=5

Confusedtate=8,framebeyond=98 60,plrdistwithin=60:plraddhealth=-2,sound=audiobank\misc\melee.wav,state=9
Confusedtate=8:incframe=98
Confusedtate=8,frameatend=98Confusedtate=5

Confusedtate=9:incframe=98
Confusedtate=9,frameatend=98Confusedtate=5


;MELEE ATTACK 2 (OVERHEAD SLASH RIGHT)
Confusedtate=6,plrdistfurther=60:rotatetoplr,runfore=10,animate=92
Confusedtate=6,plrdistwithin=60:rotatetoplr,setframe=101,state=2

Confusedtate=2,framebeyond=101 60,plrdistwithin=60:plraddhealth=-5,state=3
Confusedtate=2:incframe=101,rotatetoplr
Confusedtate=2,frameatend=101Confusedtate=5
Confusedtate=3:incframe=101
Confusedtate=3,frameatend=101Confusedtate=5


;MELEE ATTACK 3 (SINGLE ARM SLASH)
Confusedtate=66,plrdistfurther=60:rotatetoplr,runfore=10,animate=92
Confusedtate=66,plrdistwithin=60:rotatetoplr,setframe=99,state=22

Confusedtate=22,framebeyond=99 50,plrdistwithin=60:plraddhealth=-5,sound=audiobank\misc\melee.wav,state=33
Confusedtate=22:incframe=99,rotatetoplr
Confusedtate=22,frameatend=99Confusedtate=5
Confusedtate=33:incframe=99
Confusedtate=33,frameatend=99Confusedtate=5

;MELEE ATTACK 4 (OVERHEAD SLASH LEFT)
Confusedtate=11,plrdistfurther=60:rotatetoplr,runfore=10,animate=92
Confusedtate=11,plrdistwithin=60:rotatetoplr,setframe=100,state=77

Confusedtate=77,framebeyond=100 60,plrdistwithin=60:plraddhealth=-5,sound=audiobank\misc\melee.wav,state=88
Confusedtate=77:incframe=100,rotatetoplr
Confusedtate=77,frameatend=100Confusedtate=5
Confusedtate=88:incframe=100
Confusedtate=88,frameatend=100Confusedtate=5

;RAGE ANIMATION 1
Confusedtate=12,plrdistfurther=60:rotatetoplr,runfore=10,animate=92
Confusedtate=12,plrdistwithin=60:rotatetoplr,setframe=102,state=78

Confusedtate=78,framebeyond=102 40,plrdistwithin=160Confusedound=audiobank\zombie_apocalypse\malemoan2.wav,state=89
Confusedtate=78:incframe=102,rotatetoplr
Confusedtate=78,frameatend=102Confusedtate=5
Confusedtate=89:incframe=102
Confusedtate=89,frameatend=102Confusedtate=5

;RAGE ANIMATION 2
Confusedtate=13,plrdistfurther=60:rotatetoplr,runfore=10,animate=92
Confusedtate=13,plrdistwithin=60:rotatetoplr,setframe=103,state=79

Confusedtate=79,framebeyond=103 40,plrdistwithin=160Confusedound=audiobank\zombie_apocalypse\malemoan1.wav,state=90
Confusedtate=79:incframe=103,rotatetoplr
Confusedtate=79,frameatend=103Confusedtate=5
Confusedtate=90:incframe=103
Confusedtate=90,frameatend=103Confusedtate=5
 
Rispondi
#4
Si, dovrebbe andare, facci sapere

Tax
 
Rispondi
  


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