• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Problema mesh poligonale in maya
#1
Ciao a tutti, tempo fa avevo creato il modello di un fucile con 3dsmax, e purtroppo solo dopo averlo creato mi sono accorto che non avevo badato alla mesh; in poche parole la forma è buona ma la mesh è piena di poligoni disordinati e non uniformi. Dopodichè l'ho esportato in maya per vedere se riuscivo a modificare qualcosa, ma non sono riuscito a fare niente. Qualcuno
più esperto sa come si potrebbe recuperare questo modello, o mi conviene rifarlo?
[Immagine: 2vi3yux.jpg]
[Immagine: 2dqvgoo.jpg]
[Immagine: f0xavp.jpg]

Eccole rimesse
 
Rispondi
#2
Uomo
ehm, puoi sistemare le immagini? non si vedono.
---------------------------------------------------------------------
Ok.
Alle geometrie applica un modificatore smooth impostando un autosmooth di 35-36 gradi è dovresti risolvere
 
Rispondi
#3
L'ho fatto ma purtroppo non è cambiato niente. Non fa niente dovrò rifarlo stando più attento alla mesh, grazie comunque per l'aiuto.
 
Rispondi
#4
Ah, allora mi spiace di non esserti stato più utile.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Tutorial Rigging Maya AltairRevenge 0 854 04-04-2015, 09:40 PM
Ultimo messaggio: AltairRevenge
  Maya per 32 bit? Principino 4 1,813 28-07-2013, 06:31 PM
Ultimo messaggio: Emothedoctor
  Non riesco a visualizzare alcune facce di Autodesk maya elpasquadan 0 1,062 15-05-2013, 11:57 AM
Ultimo messaggio: elpasquadan
  Alcune guide per Maya 3D Riddick 3 1,602 17-07-2011, 05:16 PM
Ultimo messaggio: JAPPY1111
  Cercasi Plugin For Maya 2011... Riddick 0 1,108 16-08-2010, 11:13 PM
Ultimo messaggio: Riddick

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)