30-11-2012, 10:07 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 01-12-2012, 12:04 AM da Ragnarox971.)
Ciao a tutti, tempo fa avevo creato il modello di un fucile con 3dsmax, e purtroppo solo dopo averlo creato mi sono accorto che non avevo badato alla mesh; in poche parole la forma è buona ma la mesh è piena di poligoni disordinati e non uniformi. Dopodichè l'ho esportato in maya per vedere se riuscivo a modificare qualcosa, ma non sono riuscito a fare niente. Qualcuno
più esperto sa come si potrebbe recuperare questo modello, o mi conviene rifarlo?
Eccole rimesse
più esperto sa come si potrebbe recuperare questo modello, o mi conviene rifarlo?
Eccole rimesse