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Salve io ho intenzione di creare una piccola beta di un gioco per vedere le mie capacità e se il gioco e apprezato, di seguito elencherò quello che mi serve, per ogni cosa mi potete dire con cosa lavorare?
(Esempio:-Modellazione 3D=Blender)
Visuale in 3^persona=(che motore di gioco mi conviene usare)
Creazione skill=
Contorni PG/mob/mappa stile cartone=
Insomma mi serve qualcosa in stile Lol:
Però il gioco dovrebbe essere più un PVE e openworld
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08-06-2012, 11:35 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-06-2012, 11:35 AM da giovi1992.)
puoi usare udk o unity 3d vedi tu con quale ti trovi meglio, stessa cosa per il modellatore.
p.s: se vuoi un modellatore semplice genericamente usano google sketchup.
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Per un gioco di questo genere, il consiglio può cadere solo su un editor&engine, ossia: Unity3D (imho) .
Per la modellazione 3D, Free, Blender è il top che puoi trovare, non c'è nulla di meglio.
Per quanto riguarda le skill e la creazione della mappe stile cartoon etc.. li dipende dalla tua bravura e\o quella del tuo team, lo stile cartoon lo puoi ottenere sia via modelli 3d fatti (appunto) stile cartoon (anche se non se rende abbastanza), oppure via shader, più precisamente vediti il: cell shading
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no ho un team, proprio perchè non mi sembra il caso, faccio questo solo per capire i miei limiti, attualmente mi sto concentrado sulla modellazione dei personaggi e delle armi, le armi mi stanno uscendo e sono anche carine, la modellazione del corpo umano e delle armature però mi sta dando problemi per non parlare poi della texturizazzione dei PG o.O
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Fare un gioco come LoL e' dura con un team, pensa da soli. Se vuoi fare una beta ci metti comunque tempo, la beta è una parte del gioco che verrà, quindi se riesci a fare la beta riesci a fare anche il gioco ma come ho detto da soli è un'impresa titanica
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Puoi usare il blender game engine,è facile,e il python serve solo per fare cose molto complesse come split screen ecc.
per lo stile cartoon ci sono proprio i "filtri 2D" e c'è nè uno che fa diventare i modelli 3D come se fossero disegnati a matita.
Inoltre io so qualcosina del blender GE,sono arrivato a fare un gioco con un umano che camminava in un corridoio e c'era una musica.Ad esempio,in 5 minuti puoi inserire i comandi di base come farlo camminare,indietreggiare,girare e saltare,se vuoi un aiuto con questo programma(se decidi di fare il gioco con questo)io posso aiutarti con skype:Francesco.gnaldi
ciao ^_^
Il fatto è la potenza di rendering...dipende dalle sue aspettative grafiche...l'effetto cartoon si chiama cell shading