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In Sviluppo: "Pro Rally Mania"
#1
Wink 
Mi presento sono Davide e sono il responsabile marketing di MkAnimations, un gruppo di sviluppo Indie.
Attualmente il nostro obbietivo è quello di creare un'applicazione per mobile,alla quale ci stiamo lavorando già da un mese, ovvero un gioco di rally intitolato "Pro Rally Mania". Contemporaneamente stiamo lavorando ad altri progetti e giochi, quindi se qualcuno ha delle potenzialità nell'usare programmi 2D-3D o siete programmatori, non siate timidi contattateci tramite PM. Andiamo al sodo ecco a voi un po di veicoli:
Punto Abarth 100% finita
[Immagine: 33jpro2.jpg]

[Immagine: 2eq6vb9.png]

[Immagine: u0ad2.png]

[Immagine: dgpiz4.png]

Speed art della subaru Wink
http://www.youtube.com/watch?v=SlGY3DU_u...HAIwalXHhg

abbiamo iniziato la primissima mappa\pista di gioco. Qui potete vedere le immagini (ne stiamo sviluppando anche un'altra meno complessa) :

[Immagine: f2hiq.png]

[Immagine: 11c6pnq.png]

[Immagine: 23uzs5w.png]

Da come potrete vedere la pista è ancora in fase di progettazione (la base del circuito non è fatta a caso ma abbiamo riprodotto fedelmente una pista che esiste realmente di wrc) ,ed essendo la primissima, vogliamo prima vedere come andrà nei dispositivi mobili per poi fare una seconda mappa sfruttando di più l'hardware dei cellulari e tablet, infatti ora ha solo 30 mila poligoni. La pista è stata fatta con Maya perchè per il mobile si possono usare le static mesh poichè sono più leggere e anche perchè si possono texturizzare in modo professionale e mantenere una certa stabilità anche nel gioco invece che farle direttamente dal motore grafico.

Accetto critiche e consigli spero che vi piacciano. Nell'ambito di programmazione invece abbiamo già implementato la fisica, la possibilità di derapata del veicolo e anche di quando si ribalta infine stiamo continuando le collisioni fisiche e dinamiche. L'applicazione al rilascio sarà disponibile per iOS e Android (per windows phone dobbiamo ancora vedere).
Vi aggiornerò per i nuovi sviluppi e i test che verranno effettuati Big Grin
PS: per chi non riesci a leggere prema Ctrl e zommare con la rotella Wink
 
#2
wow molto interessante buona fortuna e aspetto news Big Grin
 
#3
Grazie mille, mi fa molto piacere che ti piaccia il workflow Big Grin . Rilascio 2 immagini del pubblico low low poly ma non è completo:

[Immagine: 2uig3z8.png]

[Immagine: 35aw6km.png]
Spero che siano di vostro gradimento
 
#4
Finalmente qualcuno che fa sul serio!
Comunque bel progetto, spero che lo terminerete il prima possibileo Big Grin
 
#5
WOW molto bello,aspetto con ansia novità Smile
 
#6
Grazie ancora per i commenti, comunque per il rilascio dell' applicazione prevedendo il peggio entro la fine del 2013 (se tutto vada bene anche molto prima((niente di ufficiale))). Anche perchè quando rilasciamo il gioco sarà quello ufficiale niente pre alpha e alpha. Come dice una nostra programmatrice/Grafica non illudere per poi deludere quindi non voglio azzardare con date anche perchè per i nostri programmatori è la prima volta su mobile e i tempi sono ristretti
 
#7
E' bello vedere un gruppo che finalmente è in grado di lavorare su un progetto seriamente.
Soprattutto è bello vederlo su questo forum XD
Complimenti vivissimi!
 
#8
Bello! Avevo visto qualche screen su Facebook Big Grin spero riuscirete a arrivare a un fine xD Big Grin
 
#9
molto bello, che programma usate per fare i modelli 3d?
 
#10
(27-07-2013, 04:13 PM)Idepahio Ha scritto: molto bello, che programma usate per fare i modelli 3d?

Penso sicuramente 3DsMAX guardando la foto del personaggio si vede il simbolo di 3DsMAX
 
#11
Si, usiamo 3D Studio Max, Maya e avvolte Blender. Colgo l'occasione anche per mettere due nuovi screen:

[thumb]http://i39.tinypic.com/2ih35tz.jpg[/thumb]

Logo di pro rally mania (dite la vostra a riguardo dell'immagine se vi piace o meno)

[Immagine: qn19qt.jpg]

Nuova mappa per test (non fateci caso se manca la vegetazione e molti dettagli nella mappa per ora è solo per i test sul gameplay)

Comunque sia esprimete i vostri pareri a riguardo Big Grin
 
#12
che engine usate? Big Grin
 
#13
Se parli del motore grafico Unreal Developer's Kit della Epic Games, abbiamo la licenza (le mappe come ho scritto invece sono realizzate con Maya o 3DS Max)
 
#14
Complimenti per il lavoro! Avete le idee molto chiare e sono sicuro che ce la farete senza problemi!
Consiglio: se l'applicazione principale è per iOS, cercate di ridurre al massimo i poligoni delle auto nelle zone non visibili dal giocatore (con bump mapping si può ottenere senza difficoltà la maniglia della Grande Punto e con una trasparenza la griglia frontale della medesima)
 
#15
Molto bravi, se vi servono delle musiche per i livelli e menù non esitate a chiedere a me
 
#16
Grazie a tutti e 2 per i complimenti mi fa piacere che in questo forum ci sono persone a cui piace questo progetto Smile per il bump mapping già ci avevamo pensato, però sei stato gentile a dircelo @Cervian Wink
 
#17
I MIEI PIU VIVI COMPLIMENTI/AUGURI PER QUESTO PROGETTO!! Smile
 
#18
Grazie mille abcd Big Grin Aggiorno anche con 2 immagini. Il menù è ancora in fase di progettazione

Circuito
[Immagine: 2a77up3.jpg]

Menù in fase di sviluppo:

[Immagine: 21ezrbb.png]

Spero che vi piacciano Smile
 
#19
BELLA LI!! molto bello il menù però mi sembra poco ricco cioè aggiungerei qualcosa tipo: sotto load metterei: qualcosa come: il mio personaggio---> classifiche
---> macchina preferita
---> record

ecc... la grafica semplicemente fantastica complimenti al grafico Big Grin
 
#20
Si infatti vorremo anche aggiungere il garage per preparare l'auto e anche per avere tutte le auto disponibili in game e anche le altre cose che hai detto tu, ma per ora ci basiamo nelle fondamenta del gioco. Quindi stiamo solo pensando alla fisica e gameplay del veicolo e alle mappe. Anche perchè come ho detto è la prima volta che sviluppiamo un gioco per mobile e quindi dobbiamo stare attenti a ciò che implementiamo e facciamo per via dell'hardware del dispositivo mobile. Certo dopo aver provato tutto su mobile vedremo di aggiornare e mettere più cose Smile , grazie mille per i complimenti
 
#21
A me piace tanto il menù, però come sfondo dell'immagine del circuito io ci metterei il logo del gioco o qualcosa del genere
 
#22
Complimenti! Sta venendo benissimo!
Peccato che io non abbia nessun iDevice, altrimenti lo scaricherei subito appena disponibile.
Vi faccio gli ennesimi Auguri per il progetto Smile
 
#23
Grazie Spring Big Grin http://tinypic.com/r/qp30qb/5
 
#24
Complimenti! Porgetto fantastico. A quando il primo video di gameplay?
 
#25
Grazie mille Led! Scusa se non ti ho risposto prima.. Il video del gameplay sarà pubblicato tra il 10-15 settembre comunque ve lo dirò non appena ri-aggiornerò il post con nuovi screenshots Wink
 
#26
3 piccole immagini provvisorie, alcune cose potrebbero cambiare, [thumb]http://i41.tinypic.com/rvau8g.jpg[/thumb]

[thumb]http://i41.tinypic.com/2hgfpk1.jpg[/thumb]

[thumb]http://i44.tinypic.com/90ayhc.jpg[/thumb]
 
#27
Bello Bello ! sta venendo un bel gioco,Continuate cosi Wink
 
#28
Solo per voi:

[Immagine: 2j4voyg.jpg]

Grazie Yuri
 
#29
Mitico!...
 
#30
Grazie Ale, scusate se sono stato sintetico nelle ultime news e anche per non aver postato il video del gameplay, ecco perché odio dare date... Comunque vi lascio 2 immagini uno mostra l'ultima auto anche se è da finire da texturizzare:

[Immagine: 30mx09e.jpg]

Poi un modello di un treno low poly Wink

[thumb]http://i39.tinypic.com/nn3bj4.jpg[/thumb]

Spero che tutto il materiale che ho postato, sia ora che prima vi piaccia!
 
  


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