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[Help] Adattare UDK con telecamere e meccaniche stile diablo
#1
Salve, ho scaricato da poco UDK e volevo iniziare a prendere la manualità con l'ambiente, modificando alcuni parametri, come le impostazioni della telecamera, del giocatore, del movimento ecc ecc... So che è una cosa abbastanza lunga, o almeno credo. Avevo visto qualcosa su internet su vari video su youtube, solo che... Non credo abbiano la mia stessa versione dell'UDK, ad esempio in uno non ero riuscito a trovare nell'UnrealKismet l'evento Level Startup, c'e solamente Level Loaded.
Spero in una vostra illuminazione ^^
 
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#2
metti magari un video di cosa intendi che magari ti possiamo aiutare
 
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#3
Allora, metto qualche video sulle dinamiche di gioco alla diablo. Certamente come gameplay non riuscirò a raggiungerlo, ma volevo provare un pò a copiare qualche sua meccanica.

http://www.youtube.com/watch?v=lxOUxwkoL...ure=relmfu

Ecco, questo è il video di diablo 3 per dinamica e gameplay. Alla fine il punto che volevo raggiungere, è la telecamera dall'alto e il movimento punta e clicka con le skill punta e clicka.
 
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#4
Quella è una prospettiva isomerica.

Vedi: Qui, Qui, Qui.

 
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#5
Oh, grazie. Beh una domanda, domani con più calma li vedo meglio. Grazie, se trovate ancora qualcosa linkate ^^ Grazie
 
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#6
Umh bei link ma penso che una camera isometrica si possa fare anche in modo piú semplice bho domani vedo
 
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#7
Trovato nulla Lorenz?
 
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#8
si, ma non include il movimento con il click del mouse cosa che invece fa quell'altro quindi se vuoi anche quello ti consiglio l'altro che sembrava ben fatto Wink comunque dopo te lo scrivo in un post, faccio un tutorial rapido su come scriptarselo
 
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#9
materiale per la wiki :Q____________
 
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