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Character Cane da Guardia
#1
Character Cane da Guardia
Con Semplice Animazione, muove solo la coda e la testa.
Per far muovere il cane ed attaccare, qui trovi lo script e l'audio :
Script Attacco Cane

Screen :
[Immagine: 54815e0c0e7b4852d027c37376e66e3d.JPG]

Autore : nel file leggimi.txt
Download : Cane da Guardia
 
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#2
Dannazione se riuscissi ad animarlo meglio e a modificargli un po l'aspetto..texture nuove friskon lo facciamo uscire come i cani di RE xD
 
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#3
se controlli bene ha 5 texture nel file Smile

1 cane normale
2 cane con sangue
3 cane zombie (troppo rosso)
4 cane zombie (migliore)
5 cane robot

basta che apri il file.fpe e cambi il nome della textura (ricordati di cancellare il file bin e dbo)

Big Grin
 
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#4
non l'ho scaricato percò xD comunque fico xD ma mancano le animazioni...cosa te ne fai di un cane zombie che non attacca o.O magari posso fare mergere le animazioni del Dogman Del MP 22 mhmmm che ne pensi secondo te esce bene?
 
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#5
certo che attacca, c'è lo script da aggiungere, leggi nel primo post
 
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#6
Si Si ho letto ora Grazie mille lo userò Smile sarà molto utile per Jail-Ik7
 
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#7
Friskon non attacca...uffà
 
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#8
...se magari tu dicessi che errore ti fa o che procedura hai seguito per cercare di farlo funzionare qualcuno proverà ad aiutarti...
 
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#9
a me attacca, ma si avvicina e abbaia e perdi hp, ma non ha animazioni particolari, sarebbe da sistemarlo, da fare una buona textura e da rianimarlo Smile
 
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#10
Screen textures
[Immagine: dogiy.jpg]

Quoto friscon, è da migliorare:
Infatti ho migliorato lo script, non se mai visto un cane che attacca camminando Big Grin e poi si ferma mentre attacca Confused

Script reperibile da quì :
http://www.making-videogames.net/giochi/...l#pid16171

Il cane e adatto ad un game dove non può essere ucciso, perchè manca l'animazione della sua morte, sparisce semplicemente Confused .

By Tax
 
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#11
la si può sempre inserire u.u
 
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#12
Sto modificando l'animazione del cane....
ecco lo screen per animate=7 (seduto)
[Immagine: caneseduto.jpg]

Praticamente c'è l'animazione mentre si siede, muove la testa da seduto poi si rialza.

Sto imparando con fragmotion, per ora solo su cose già fatte, più avanti vedremo

By Tax
 
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#13
che brutto xD (tu sei bravo comunque >_>)
 
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#14
Complimenti Tax, sei un genio bravo con l'animazione Wink
 
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#15
bel lavoro Tax! Smile
 
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#16
se migliorassi la grafica del modello sarebbe una bomba ù.ù
 
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#17
Grazie!!! è ancora da sistemare.

Animazioni che intendo aggiungere:

animazione per sedersi
seduto
animazione per alzarsi da seduto
le 4 animazioni tipiche di morte(davanti,dx,sx,dietro)
dorme

@darkspettrak
Citazione:se migliorassi la grafica del modello sarebbe una bomba ù.ù
Non ho mai creato niente da zero, per la grafica del cane passo la palla a friskon, se vuole
A me sinceramente va bene anche così Big Grin
 
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#18
il muso è fatto male il resto va bene..
comunque a cosa servirebbe farlo sedere ò.ò?
 
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#19
Di solito i cani da guardia o son seduti, oppure sdraiati davanti al cancello.

Quindi pensato.... in un gioco si può inserire un cane seduto, e appena vede il player si alza e gli corre incontro, mi sembra più reale.
 
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#20
giusto
 
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#21
Chi ha provato questa entità cane, sa benissimo che non ha animazioni, tranne: fermo su 4 zampe, cammina e corre.

Allora visto che volevo imparare a fare le animazioni 3d, ho pensato bene di provare con questa entità.

Dopo 5 giorni, ecco il risultatoSadtenete conto che è la prima animazione che faccio)
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=spTBULrVyv0&feature=player_profilepage[/youtube]

Animazioni inserite:
Si siede
Seduto muove la testa
Si alza da seduto
Impiedi su due zampe
Dorme
Salto
Morto da dx
Morto da sx
Morto da dietro
Morto dal davanti

Il tutto è stato testato su FPS Creator con successo.
Se piace farò un post con il file .x , .fpe e .fpi per i tempi di animazione.

By Tax
 
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#22
sei un grande ! bellissimo !
posta posta, magari apri un nuovo topic qui in download con il nuovo cane...
 
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#23
Non pensavo piacesse Blush eheheh

Ok domani farò il tutto.
 
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#24
cavolo bellissimo *-*
 
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