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Cercasi collaboratori per team
#1
Il mio problema più grande? Non avere mai fatto parte di un team.
Data la mia grave lacuna per quanto riguarda grafica 2D o 3D, non sono mai riuscito a completare un gioco, sebbene io abbia una gran fantasia, sappia scriptare ecc...

Il mio intento sarebbe quello di creare un gioco avventura/platform in stile Crash Bandicoot. Ovviamente non intendo un gioco identico, ho già in mente ciò che fare. Se qualcuno è interessato ad entrare nel team, può benissimo chiedere maggiori informazioni sulla mia idea in privato (non ci tengo a spifferare le mie idee su internet).
Il programma che vorrei usare è Unity3D, dato che è quello con cui mi trovo meglio.

Il mio lavoro nel team si concentra sugli script, sulla storia, sulla modifica dele mappe, e sulla creazione della soundtrack. Mi impegnerò anche a tradurre l'intero gioco in inglese (anche i doppiaggi se ci dovessero essere). Ovviamente dato che ho già in mente il progetto lo dirigerò io, ascoltando comunque i consigli dei team-mates!

Si accettano volontari come:

Grafici 2D/3D (Assolutamente indispensabili, in quanto non riesco neanche a creare un cubo a momenti ._.);
Animatori (Ovviamente indispensabili anche loro.)

Attualmente nel team:
Johnny 97
GamesXXICommunity
BlaClex46

So che non è molto, ma senza la giusta grafica non si può lavorare bene... :/ Comunque, ecco un piccolissimo esempio di una base che sono riuscito a fare in un giorno:[spoiler]Alpha ver 0.01[/spoiler]


Ecco una nuova versione della demo con grafica aggiornata e nuove funzionalità. Cliccate su "ver 0.02" una volta aperto il link.
[spoiler]Alpha ver 0.02[/spoiler]


UPDATE 21/08/2013: (Mentre aspettiamo nuova gente) Entro pochi giorni rilasceremo l'Alpha ver 0.03, con alcune migliorie e novità!


Se il progetto dovesse andare a buon fine, si potrebbe anche aquistare la licenza per poter vendere il gioco, o fare il porting su console! I fondi potremmo trovarli facendo qualche demo giocabile e chiedendo su kick-starter o comunque qualche sito di crowdfunding.

Spero di trovare qualcuno interessato al progetto :/
 
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#2
Per chi avesse trovato problemi col link che ha messo, il link guisto è questo: http://provaunity.altervista.org/Prova.html

Comunque l'ho provato e mi è sembrata molto bella come idea, peccato che io non sappia programmare, comunque ti consiglio di mettere delle barriere che impediscano al giocatore di uscire dal vialetto, perchè sennò diventa come gta, che tutti usano il gioco non per il gioco vero ma solo per esplorare
 
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#3
(29-07-2013, 11:36 AM)Idepahio Ha scritto: Per chi avesse trovato problemi col link che ha messo, il link guisto è questo: http://provaunity.altervista.org/Prova.html

Scusa, ho sistemato il tag, adesso va bene!

Comunque, per la barriera, si è ovvio, quella la metterò nei livelli vari! Quello era solo per fare un piccolissimo esempio, per iniziare a vedere come strutturare la base...

Tu cosa sai fare?
 
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#4
Solo suonare, però mi reputo abbastanza avanzato in questo settore, però non ti posso aiutare(a meno che non mi chieda qualche piccola cosa) perchè sono già con una altro team, faccio il sound designer
 
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#5
Bhe ancora è un test un pò rozzo ma aggiungendo modelli, texture e tante altre cose potrebbe uscire qualcosa di bello asd.
 
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#6
mmm tra l' altro mi sono dimenticato di dirti che l'idea della prima e terza persona è mitica, l'unico gioco che conosco in cui puoi cambiarla è questo e serious sam
 
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#7
(29-07-2013, 11:55 AM)war10hacker Ha scritto: Bhe ancora è un test un pò rozzo ma aggiungendo modelli, texture e tante altre cose potrebbe uscire qualcosa di bello asd.

E' proprio quello il problema! xD Senza modelli e texture non posso lavorare, e io non li so fare, quindi mi serve qualcuno che mi aiuti! xD

(29-07-2013, 11:57 AM)Idepahio Ha scritto: mmm tra l' altro mi sono dimenticato di dirti che l'idea della prima e terza persona è mitica, l'unico gioco che conosco in cui puoi cambiarla è questo e serious sam

C'è anche Skyrim! Big Grin Comunque ho deciso di inserire due visuali perchè ci sono giocatori che preferiscono la prima persona, altri che preferiscono la terza persona, e un gioco che ce le ha entrambe entra già nel gradimento di tutte e due le categorie di giocatori! Inoltre è per dare una maggiore versatilità al gioco: ci sono cose che magari si possono vedere in terza persona ma in prima persona non si notano, e viceversa! Poi la prima persona funziona anche da zoom, se non si vede bene qualcosa basta passare alla prima persona per avvicinare la visuale, menter la terza persona è per avere un maggiore campo visivo, e per vedere anche dov'è posizionato il tuo personaggio!
 
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#8
Cavolo johnny so che sicuramente verrò penalizzato o bannato per questo commento non opportuno ma cristo cambiati l'immagine di quella bella ragazza che ogni volta penso che sei una ragazza poi guardo il nome e capisco tutto.
 
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#9
[Scusate l'Off Topic] Hayley Williams non si toglie u.u
 
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#10
(29-07-2013, 12:34 PM)Johnny 97 Ha scritto: [Scusate l'Off Topic] Hayley Williams non si toglie u.u
ok ahahaa però basta off topic
 
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#11
Complimenti io non avrei fatto di meglio Wink
 
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#12
Beh, grazie xD Ma quello non è assolutamente nulla in confronto a ciò che potrei fare avendo in mano i giusti modelli da utilizzare :/
 
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#13
(29-07-2013, 04:08 PM)Johnny 97 Ha scritto: Beh, grazie xD Ma quello non è assolutamente nulla in confronto a ciò che potrei fare avendo in mano i giusti modelli da utilizzare :/

Molto interessante Sleepy
Se vuoi posso farti io qualche modello Smile
 
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#14
Un miraggio!! *-*
Scherzi a parte, hai Skype?
 
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#15
(29-07-2013, 04:42 PM)Johnny 97 Ha scritto: Un miraggio!! *-*
Scherzi a parte, hai Skype?

Si Angel
Dimmi come ti chiami così ti aggiungo Sleepy
 
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#16
johnny972597
 
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#17
Aggiornato il primo post con una nuova versione della "demo", se così si può chiamare...
 
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#18
la nuova versione è bellissima continuate così
 
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#19
Ancora non è niente o.o Io devo finire di mappare la nuova cassa e si può mettere in gioco Smile
 
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#20
Molto bravi
può sembrare poco per certa gente
ma penso che dietro ci sono molte ore di lavoro
 
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#21
Ovvio! Cioè, come demo è pochissimo, ma se vedi quanto sono lunghi gli script per fare quel poco che c'è resti a bocca aperta! Big Grin
Grazie a tutti comunque!! Big GrinD
 
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