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Livelli, cosa c'è dietro?
#1
Salve a tutti, sto impazzendo nel tentare di comprendere come vengano creati i livelli (e qui cito giochi famosi) di: angry birds, mad dex (conosciuto anche come meat boy), e tantissimi puzzelgame che sono ora su android (ma anche altre piattaforme): mi domandavo come gli oggetti in scena tutti avessero quella determinata posizione che ovviamente cambiava di livello in livello; chi metteva gli oggetti in quelle posizioni i level designers o uno script quindi generati secondo un codice? Insomma anche se in angry birds il lavoro oltre decidere la disposizione dei livelli rimarrebbe poco (Eccetto microtransazioni e cose di lucro) ma il gioco in se per le lvl design a parte rimane poco, ma mi pare un pò difficile credere che hanno fatto schemi idee ecc per OGNI singolo livello. Gli endless run tipo subway surf o flappy birds sono ovviamente generati da un codice, ma i giochi a livelli sono anch'essi fatti così o il lvl design è fatto da una persona, 1 livello alla volta?? spero d'esser' stato chiaro grazie
 
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Livelli, cosa c'è dietro? - da samuele55598@gmail.com - 28-11-2015, 09:51 PM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da skynet - 28-11-2015, 10:03 PM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da skynet - 29-11-2015, 10:53 AM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da Chip - 29-11-2015, 08:37 PM
RE: Livelli, cosa c'è dietro? - da Chip - 30-11-2015, 10:07 AM

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