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Edificio
#1
Sto creando il mio primo edificio. Modellato e texturizzato con sketchup, poi verrà esportato in .x per FPS

Le finestre con texture con canale alpha con tanto di sporco....le facce texturizzate una ad una per cercare di non ripetere la stessa tassellatura....che ne pensate?

Ciao

Ma dove pippa è finito l'allegato?
 
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#2
qualche screen? Big Grin
 
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#3
Questo forum non accetta allegati, è richiesto uno screenshot del lavoro!
 
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#4
(28-06-2013, 08:07 PM)friskon Ha scritto: Questo forum non accetta allegati, è richiesto uno screenshot del lavoro!

come faccio ad inserire uno screenshot?
 
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#5
carichi l immagine per esempio su http://tinypic.com/ poi copi l url e [img]incolla il link[/img] Wink
 
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#6
Ecco qua il mio edificio.....mi è venuta la cirrosi epatica...ma non è ancora finito....ci manca il tetto....

[Immagine: 2i21q9s.jpg]

Che ne pensate??

Siate sinceri

adesso però provo ad esportarlo per fps prima di andare oltre....non vorrei arrivare alla fine e dovermi accoltellare da solo perché il file è troppo pesante per essere caricato correttamente da fps

ho ricaricato l'immagine....non era completa
[Immagine: imuvie.jpg]
 
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#7
Very nice Big Grin
Mi complimento soprattutto per la continuità regolare delle texture!
Se proprio dovrei darti un consiglio (ma non ce n'è bisogno) dedica una texture diversa all'architrave della porta laterale, giusto per spezzare il motivo del muro
 
Rispondi
#8
(29-06-2013, 01:46 PM)alfrefaber98 Ha scritto: Very nice Big Grin
Mi complimento soprattutto per la continuità regolare delle texture!
Se proprio dovrei darti un consiglio (ma non ce n'è bisogno) dedica una texture diversa all'architrave della porta laterale, giusto per spezzare il motivo del muro

Hai ragione
Grazie
 
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#9
bello, sembra una fattoria di dayz!

LO VOGLIO!! metti il link per il download!

io il tetto lo lascerei così che è fighissimo!
 
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#10
complimenti molto bella! Wink
 
Rispondi
#11
(29-06-2013, 02:01 PM)Alexb1096 Ha scritto: bello, sembra una fattoria di dayz!

LO VOGLIO!! metti il link per il download!

io il tetto lo lascerei così che è fighissimo!

come faccio a metterlo in download?
comunque FPS non lo supporta molto bene (come sospettavo...troppo limitato)....la texture su alcune travi non appare..
 
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#12
per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold
 
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#13
(29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold

ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?
 
Rispondi
#14
(29-06-2013, 05:30 PM)bisella Ha scritto:
(29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold

ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?

te lo consiglio Wink vendilo per 300 mk gold Tongue o 500 vedi te...
 
Rispondi
#15
(29-06-2013, 05:34 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:
(29-06-2013, 05:30 PM)bisella Ha scritto:
(29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold

ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?

te lo consiglio Wink vendilo per 300 mk gold Tongue o 500 vedi te...


scusa la mia ignoranza.....come faccio per venderlo?.....sono un po' bruciato ultimamente
 
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#16
(29-06-2013, 05:42 PM)bisella Ha scritto:
(29-06-2013, 05:34 PM)yuriiacuzzo Ha scritto:
(29-06-2013, 05:30 PM)bisella Ha scritto:
(29-06-2013, 03:43 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: per mettere il download esporta il file esempio: .x e poi uppa il file qui https://mega.co.nz/ e poi quando sara completato copiati il link che ti darà...e lo incolli qua... :p oppure lo puoi vendere per mkgold

ok.....forse però visto che mi sono bruciato la mente per farlo....è il caso di venderlo per pochi mkgold.....che dici?

te lo consiglio Wink vendilo per 300 mk gold Tongue o 500 vedi te...


scusa la mia ignoranza.....come faccio per venderlo?.....sono un po' bruciato ultimamente

per venderlo crea una discussione su botteghe qui
http://www.making-videogames.net/giochi/...Videogames

poi metti titolo della creazione,immagini, poi fai cosi:

formato: qui metti il formato
autore: qui metti l autore in questo caso bisella
mkgold: qui metti a quanti mkgold lo vuoi vendere, in questo caso visto che dobbiamo comprare il modelllo devi inserire questo link http://www.making-videogames.net/giochi/...e&uid=7321 è il tuo link,tramite questo link ti donerano gli mkgold e appena donati, gli mandi un mp con il link del download
 
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#17
Non puoi cercare di ottimizzarlo in modo da ridurre il numero dei poligoni? E poi quanto è grande in fpsc?
 
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#18
meno poligoni è impossibile....significherebbe eliminare delle facce.....il file .x è 9mb e il file dds è 3 mb
 
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#19
Non come peso ma come grandezza fisica nel gioco.

Arrotonda per eccesso basandoti sui quadrati.
 
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#20
8x5 quadrati......alto....a occhio direi 5 quadrati
 
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#21
(30-06-2013, 01:31 AM)bisella Ha scritto: 8x5 quadrati......alto....a occhio direi 5 quadrati

LOL intendiamo quanti poligoni-vertici ha perchè sono questi a rellentare un gioco Big Grin
 
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#22
ok ora ci siamo capiti
indicativamente intorno ai 1000 poligoni e 1500 vertici
 
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#23
Io intendevo anche i quadrati...
 
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#24
l'edificio va bene basta che si usa un engine tipo udk può usare tutti i poligoni di sto mondo (nei limiti del possibile Wink )
 
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#25
(30-06-2013, 09:53 AM)Alexb1096 Ha scritto: Io intendevo anche i quadrati...


proprio non ci capiamo
 
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#26
Che unità di misura sono i quadrati? Huh
 
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#27
nessuna ma i poligoni anche se uso fpsc, col mio pc mi interessano meno...
 
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#28
Molto bello
sembra il magazzino che sta su Dayz quello grande
io non riuscirei mai a fare una cosa del genere Undecided
complimenti Wink
 
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#29
in pratica i poligoni da quello che ti chiede alexb ..quanti quadrati rettangoli cerchi hai fatto o ci sono in questo capannone? tipo un asse di legno conta per un poligoni ad esempio..o sbaglio?
 
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#30
In italiano scorreggiuto ma intendo quello

Klascov, la cosa di dayz l'avevo detta pure io!
 
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