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web game cerco collaboratori
#1
Ciao a tutti! Sto cercando un grafico 3d capace di creare modelli organici come mostri, creature e altre bestie, che dovranno essere animati nelle otto direzioni isometriche sotto forma di sprite, fatemi sapere se siete interessati e vi fornirò altri dettagli sul gioco vero e proprio. Il lavoro non sarà retribuito inizialmente, se poi il progetto funzionerà e entreranno dei soldi io programmatore li spartirò equamente col grafico
O altrimenti se potete indicarmi siti o contatti che potrebbero essere interessati, grazie
 
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#2
dovresti dare piu informazioni

e un gioco fatto con mugen game maker ?
 
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#3
no è un gioco che ho programmato io in php, html, js e css... mi serovno solo le sprite png e poi è tutto fattoSmile
 
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#4
(14-11-2012, 11:01 PM)iacoposk8 Ha scritto: no è un gioco che ho programmato io in php, html, js e css... mi serovno solo le sprite png e poi è tutto fattoSmile

interesante tipo PHPsge,GDRCD5 tempo fa ho fatto un progetto su altervista
ora non ricordo bene ma esiste un programma per fare sprite con i movimenti lo usato per fare dei personaggi per mugen

Fighter Factory non ne sono sicuro perche pasato troppo tempo
 
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#5
si si, io ho usato dei framework javascript per gestire le sprite e l'A* per i percorsi mininimi ma molto l'ho riscritto ioWink
 
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#6
mi piacerebbe vederlo hai gia uno spazio web ho sviluppi off line
 
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#7
(18-11-2012, 12:34 PM)jirby Ha scritto: mi piacerebbe vederlo hai gia uno spazio web ho sviluppi off line

sviluppo offline, perchè sviluppo nei tempi morti del pendolare Big Grin
però potrei trovarlo lo spazio, ma non è "giocabile" nel senso che ho creato tutta la struttura, ovvero io posso cambiare le missioni, e lo scenario di default del gioco e altre cose semplicemente modificando i record del database, senza riprogrammare tutto tutte le volte, ma il database va ancora popolato... volevo farlo assieme al grafico, così univamo le idee per settare le missioni del gioco Smile
domani magari provo a vedere se riesco a metterlo onlineWink
 
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#8
Ti consiglio di usare easyphp ti installa un server Apache, una data base MySQL, e php ,PhpMyAdmin, Xdebug...
e la soluzione migliore per sviluppo of line

ti crei diretamente il web of line quando e pronto e gia configurato per gli spazi hosting

per i test on line ti consiglio altervista ti da php e mysql gratis e ottimo per fare test
 
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#9
GrazieSmile io ho una suite simile con proprio apache nativo e sql sul mio pc linux... non sono riuscito a caricare il sito oggi, son arrivato a casa troppo tardi... forse giovedì riesco.
Per il grafico secondo te come posso fare? ormai son mesi che cerco, ho paura che finirò il gioco al 100% come sviluppo e non riuscirò mai a metterlo online Sad
 
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#10
Purtroppo se non posti qualcosa e difficile che qualcuno si offra .

Prova postare la trama e tuoi obiettivi se hai qualche immagine e meglio
 
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#11
scusate se rispondo solo ora ma ho fatto fatica a trovare il tempo di accendere il pc questa settimana... comunque il gioco ripropone un pò spore della EA (se non ricordo male) solo che essendo per il web è molto più "sociale" o comunque su questa filosofia, nel senso che si potranno invitare amici, condividere cose con loro, creare allenze ecc... in più le missioni saranno strutturate come i giochi di facebook (molto sulla falsa riga di farmville e simili) quindi il grafico 3d dovrebbe essere in grado di creare sprite di modelli organici Smile
siccome ormai è tanto che sto cercando sono disposto anche a spendere soldi, ma non sapendo quanto può costare una figura simile ditemi voi, proponetevi chiedendomi un prezzo Smile
io vorrei fare una collaborazione in due metodologie o lavorate gratis e ci spartiremo equamente i guadagni del gioco o io vi pago subito le grafiche ma poi i guadagni del gioco me li terrò per me.
fatemi sapere Smile
 
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#12
Ciao Ti voglio aiutare non poso aiutarti come grafico perché non tempo pero se vuoi metto un annuncio nel prossimo numero della rivista
Magari qualcuno lo trovi

Fai il tuo annuncio qui
 
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#13
grazie mille! sei stato l'unico ad avermi dato un vero aiuto, ho pubblicato Wink
 
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