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ok...apro la discussione qui che in blender eravamo off-topic...allora ecco il mio problema...io ho un personaggio(più molte altre cose ma per l'esempio usiamo il player principale) fatto con blender, e che texturizzerò sempre con blender che vorrei importare in UDK....però vorrei caricarlo in modo che si sostituisca al personaggio che c'è di default in modo che diventi vero e proprio "attore principale"....insomma spero che abbiate capito il problema e che sappiate aiutarmi...per maggiori info riguardanti il problema chiedete pure!
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woooow stupendo....appena finito ci proverò...altra cosa...per i comandi?cioè tipo se voglio che schiacciando spazio salti basta che gli metto gli attuatori in blender e esporto come ha fatto nel video o devo fare l'azione del salto con le armature in blender e poi glielo associo in UDK? sorry ma con UDK ho fatto solo una mezza mappa e non ci capisco ancora molto! =D
credo che facendo come nel video dovrebbe andare, non ho mai usato blender, al massimo prova poi se non funziona scrivi qui xD