26-05-2012, 10:16 PM
ho un bug alla big rigs su blender.Ho messo il modello comandato da me su un terreno con montagne e colline.Quando sta sul piatto,bene,ma appena tocca una collina ho una montagna affonda...
il terreno è static mentre il modello è dynamic...
cosa posso fare per aggiustarlo?
Attendo vostre risposte
il terreno è static mentre il modello è dynamic...
cosa posso fare per aggiustarlo?
Attendo vostre risposte