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01-08-2011, 03:30 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 01-08-2011, 03:41 PM da mister-game.)
ragazzi appena esce il cryengine 3 avrei in mente di creare un gioco,
come programma di modellazzione vorrei usare mudbox della autodesk.
sareste cosi gentili da consigliarmi un programma con cui mettere le ossa al personaggio 3d in modo da muoversi in modo piu reale possibile.
TRANNE cinema 4d
e io ti stavo dicendo cinema4d perchè il rigging è la cosa più semplice del mondo e la so fare pure io che non so nemmeno modellare D:
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per importare ossa e animazioni devi istallare neccesariamente 3d max e istallare il plugin per il cryengine.
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giovi1992 spiegati meglio,non sapevo che con 3ds max si potessere aggiugere le ossa,aiutami a capire
ovvio se non aggiungi le ossa non puoi animare un personaggio...finchè non esce il cryengine 3 non sono disponibli info su formati megli supportati, particolari per le animazioni e le ossa in che posizione devono essere e volete già farci un gioco bha...lo fate solo perchè dopo tutta questa campagna pubblicitaria ci andate dietro...bha siate realisti imparatevi altre cose importanti...mha... non saprete nemmeno che tipo di licenza avrà D: