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texture su mesh
#1
ciao raga, oggi ho provato a fare un piccolo poster pubblicitario su 3ds max (sono ancora un novellino) si tratta di una semplice cornice con un materiale metallico e di un rettangolo con applicata una foto, ho importato il modello in UDK ma adesso come faccio a dargli i materiali e dirgli quale va sulla cornice e quale va al centro?



Allegati
.jpg   poster.jpg (Dimensione: 117.75 KB / Download: 9)
 
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#2
per inserire i materiali devi entrare nella proprietà della mask in udk.
ci sono moltissime opzioni a destra. tu trova la voce lodinfo aperto lod info ci sono le voci elements, li vanno applicati le texure.
se non ci dovessero stare abbastanza elemens vuol dire che non ha impostato gli id material in 3d max.
in tal caso ti do questo video inglese che spiega il procedimento su 3dmax.

video
per l'esportazione delle texure stesse non sapre come aiutarti.
 
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#3
però lui nel video usa il Multi/sub object, io sul poster uso l'opzione bitmap e sulla cornice ho scaricato un materiale da un sito e gli ho messo le texture
 
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#4
simus io non uso 3d max non saprei cosa dirti al riguardo per questo ti ho messo il video.
al max fai una screan del modello cosi da poter capire meglio.
 
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#5
il modello in 3ds max è allegato al mio primo post
 
Rispondi
#6
se noti nel video al minuto 3 anche lui inserisce un immagine bitmap.
segui le sue tecniche
 
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