28-11-2014, 12:04 AM
cerco collaboratori per progetti e educazione.
mie qualità:
scrittore(amatoriale, sto scrivendo la mia prima raccolta di racconti.)
designer, grafico e artista.
( http://1r0zz0.deviantart.com/gallery/ qui potete vedere alcuni miei lavori)
"esperto"(il termine suona quasi ridicolo) del videogioco (non significa che so giocare tanto, significa che guardo le cose da un punto di vista critico), ridete pure.
fotografo(?)
obbiettivo:
cerco gente sia per sviluppare giochi sia per aumentare le mie capacità.
so modellare con scetchup. sto cercando di imparare modellazione e animazione con Wings 3d.
progetti:
desidererei sviluppare giochi "ibridi" tra l'avventura grafica e i giochi "d'azione".
la cosa più simile a questo concetto è il "survival horror" vecchia scuola (alone in the dark, Resident Evil, Silent Hill e Siren sono i principali e migliori esponenti, ovviamente i vecchi capitoli.)
il mio fine e creare avventure con uno sviluppo della storia "calmo" ma costante e dettagliato. cosa che i videogiochi (e videogiocatori) DEVONO imparare.
ho due progetti in mente al momento.
questi progetti porrebbero sembrare "non abbastanza sviluppati", ma e perché voglio anche che le persone che eventualmente mi aiuteranno devono avere voce in capitolo anche nel concetto del titolo stesso.
primo progetto:
un avventura "survival" con telecamere fisse. lo scopo principale e risolvere enigmi e scoprire la storia del gioco.
l'ambientazione e un mondo surreale industriale, dove il protagonista e una vittima grottesca di un continuo gioco ad enigmi.
secondo progetto:
un survival horror FPS.
ambientato nel deserto, dalle 6 di mattina fino alle 6 di sera. il giocatore dovrà sopravvivere a mostri invisibili alla luce ma visibili nel ombra.
come terza richiesta, personale, vorrei trovare un gruppo di persone con cui liberamente parlare di videogiochi.
anche se non siete interessati ai progetti o a aiutarmi, ditemi le vostre impressioni. sarò felice anche se volete solo dirmi che non posso interessarmi ai videogames perché non so programmare e sviluppare giochi professionali da solo...
mie qualità:
scrittore(amatoriale, sto scrivendo la mia prima raccolta di racconti.)
designer, grafico e artista.
( http://1r0zz0.deviantart.com/gallery/ qui potete vedere alcuni miei lavori)
"esperto"(il termine suona quasi ridicolo) del videogioco (non significa che so giocare tanto, significa che guardo le cose da un punto di vista critico), ridete pure.
fotografo(?)
obbiettivo:
cerco gente sia per sviluppare giochi sia per aumentare le mie capacità.
so modellare con scetchup. sto cercando di imparare modellazione e animazione con Wings 3d.
progetti:
desidererei sviluppare giochi "ibridi" tra l'avventura grafica e i giochi "d'azione".
la cosa più simile a questo concetto è il "survival horror" vecchia scuola (alone in the dark, Resident Evil, Silent Hill e Siren sono i principali e migliori esponenti, ovviamente i vecchi capitoli.)
il mio fine e creare avventure con uno sviluppo della storia "calmo" ma costante e dettagliato. cosa che i videogiochi (e videogiocatori) DEVONO imparare.
ho due progetti in mente al momento.
questi progetti porrebbero sembrare "non abbastanza sviluppati", ma e perché voglio anche che le persone che eventualmente mi aiuteranno devono avere voce in capitolo anche nel concetto del titolo stesso.
primo progetto:
un avventura "survival" con telecamere fisse. lo scopo principale e risolvere enigmi e scoprire la storia del gioco.
l'ambientazione e un mondo surreale industriale, dove il protagonista e una vittima grottesca di un continuo gioco ad enigmi.
secondo progetto:
un survival horror FPS.
ambientato nel deserto, dalle 6 di mattina fino alle 6 di sera. il giocatore dovrà sopravvivere a mostri invisibili alla luce ma visibili nel ombra.
come terza richiesta, personale, vorrei trovare un gruppo di persone con cui liberamente parlare di videogiochi.
anche se non siete interessati ai progetti o a aiutarmi, ditemi le vostre impressioni. sarò felice anche se volete solo dirmi che non posso interessarmi ai videogames perché non so programmare e sviluppare giochi professionali da solo...