14-03-2012, 01:52 AM
ciao a tutti
allora:
ho un personaggio creato con cinema4D con 2 animazioni divise "idle"(dove il personaggio sta fermo) e "walk"(dove il peronaggio cammina.
quando lo importo in Unity3D vorrei che il personaggio camminasse sull'asse x e z fino a un determinato punto e poi che si fermasse.
ora la domanda è:
Qual'è lo script per far si che il mio personaggio cammini in Unity 3d usando l'animazione walk e poi farlo fermare nel punto scelto???
grazie
allora:
ho un personaggio creato con cinema4D con 2 animazioni divise "idle"(dove il personaggio sta fermo) e "walk"(dove il peronaggio cammina.
quando lo importo in Unity3D vorrei che il personaggio camminasse sull'asse x e z fino a un determinato punto e poi che si fermasse.
ora la domanda è:
Qual'è lo script per far si che il mio personaggio cammini in Unity 3d usando l'animazione walk e poi farlo fermare nel punto scelto???
grazie