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riflesso texture
#1
Ragazzi qualcuno sa indicarmi come rendere la superfiecie delle texture riflettenti?? grazieee
 
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#2
dagli gli effetti emissive e specular nel material editor.
 
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#3
(13-10-2011, 02:53 PM)giovi1992 Ha scritto: dagli gli effetti emissive e specular nel material editor.
uhm, qualche tutorial??
 
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#4
guarda e cosi semplice che non serve un tutorial.
collega il tuo materiale basandoti su questa immagine:
[Immagine: catturado.th.jpg]

Uploaded with ImageShack.us
 
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#5
(14-10-2011, 12:10 AM)giovi1992 Ha scritto: guarda e cosi semplice che non serve un tutorial.
collega il tuo materiale basandoti su questa immagine:
[Immagine: catturado.th.jpg]

Uploaded with ImageShack.us

ah bene quindi non ho bisogno di creare altra texture. Ne basta una. Grazie
 
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#6
si quella è la versione base poi volendo dovresti creare degli shader con effetti vari...ma te lo sconsiglio, è una cosa che impari provando dato che non ci sono tutotrial
 
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#7
quello che mi ha indicato giovi92 diciamo che non apporta nessuna modifica. In pratica per rendere la superficie riflettente dovresti creare un terza texture in bianco e nero, regolare il nero e inserire in udk. Sto studiando un pò l'effetto in cui viene riflesso l'ambiente circostante.
 
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