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regolare forza nemici e non far rilasciare armi
#1
qual'e' la parte in cui si regola la forza dei nemici?

e ultimo come faccio a non far rilasciare l'arma ai nemici
nel mio caso c'e' un mostro che usa un mitragliatore quando muore lo lascia cadere e si puo' droppare vorrei riuscire a non farla cadere e quindi a non farla prendere al player come devo fare?
 
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#2
Citazione:qual'e' la parte in cui si regola la forza dei nemici?

Se intendi l'energia del personaggio, clik destro del mouse sul personaggi e scendi fino a Statistics li trovi la vita, l'energia, la velocità, ecc.....

Citazione:e ultimo come faccio a non far rilasciare l'arma ai nemici

Semplice, scegli nelle opzioni del personaggio in Can take weapon no
Purtroppo l'arma cade sempre a terra ma non può essere presa dal player
 
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#3
grazie seTax
non so se sia l'energia intendo la quantita' di danni che un nemico puo' fare
ad esempio voglio che faccia solo 10 danni a colpo quindi se avessi vita a 100 gli ci vorrebbero 10 attacchi
e' l'energia quella che devo modificare?
 
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#4
No, li è un altro discorso, devi andare in:

\\Files\gamecore\guns\ scegliere la cartella dell'arma che vuoi modificare\ ed aprire il file gunspec.txt

Li trovi la voce, damage = xx sostituisci il tuo nuovo valore di danno ed il gioco è fatto.

Salvi, cancelli il file HUD.dbo, (per sicurezza) non HUD.x, ma .dbo


Se percaso vuoi che due personaggi abbiano la stessa arma ma con valore di danno diverso, allora devi creare due armi differenti.
Quindi copiare la cartella che contiene tutti i file dell'arma e rinominarla con il nome dell'arma e volendo con il danno che esegue, Es. "assaultrifle 10"

Spero di essere stato chiaro Smile

Tax
 
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#5
si grazie Tax Big Grin

a un'altra cosa e se i nemici non usano armi? come gli posso regolare i loro danni?
 
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#6
(30-10-2012, 12:35 AM)anonymouse.pig Ha scritto: si grazie Tax Big Grin

a un'altra cosa e se i nemici non usano armi? come gli posso regolare i loro danni?

Devi andare nello script in main del personaggio e regolargli il valore plraddhealth=-xx
 
Rispondi
#7
ok perfetto grazie
 
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