Messaggi: 143
Discussioni: 18
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jan 2012
Reputazione:
0
Salve raga... cm ben tutti sapete unity 3d sfrutta molti linguaggi... ma se uso uno o l'altro qualcosa cambia?? E se si quale e il migliore da usare??
Messaggi: 184
Discussioni: 35
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Aug 2012
Reputazione:
0
unity supporta 3 linguaggi: JavaScript, C#, BOO...il migliore è ovviamente il C# anche perchè lo stesso Unity 3D è stato scritto in C#...ovvio che il JavaScript è più semplice da imparare, anche se (posso anche sbagliarmi) sono QUASI SIMILI a parità di struttura. Infatti se metti a confronto le guide, le stringhe di codice molte volte sono uguali, potrà cambiare la posizione del ";" e delle parentesi, ma niente di più...
Ciao
Unity è stato scritto in C++.
Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
Ahah XD, Unity scritto in C# non si può leggere ! Unity è scritto, ovviamente, senza ombra di dubbio, in C++ più altri linguaggi.
Comunque, C# o JavaScript vanno bene entrambi.
Messaggi: 143
Discussioni: 18
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jan 2012
Reputazione:
0
Se non erro supportava anche il phyton ho sbaglio??
Messaggi: 184
Discussioni: 35
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Aug 2012
Reputazione:
0
27-11-2012, 11:32 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-12-2012, 09:43 PM da friskon.)
Per quanto riguarda il Python, non è supportato, ma in compenso c'è il BOO che è una variante del Python stesso.
Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
28-11-2012, 03:03 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-12-2012, 09:43 PM da friskon.)
Si corregge perché se si danno informazioni errate si rischia di confedere le persone.
Messaggi: 1,424
Discussioni: 116
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jul 2010
Reputazione:
9
28-11-2012, 01:24 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-12-2012, 09:43 PM da friskon.)
salve ragazzi un po’ più rilassati.
Fare rettifiche e giusto e necessario ,bisogna accettare anche se non ci piace come viene fatto.
Messaggi: 35
Discussioni: 12
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Aug 2012
Reputazione:
0
29-11-2012, 02:08 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-11-2012, 02:09 AM da NatakuZ.)
raga,da come vedo,sono molto simili i due linguaggi,io siccome trovo molti tutorial in java,li faccio in java,ma credo che convertire in c# sharp non ci voglia molto no ?
cmq unity sul suo sito gli esemi li fa in entrambi i modi,io ti direi usa quello che ti trovi meglio,altrimenti c#
Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
Ricorda che il java è differente dal javascript !
Messaggi: 143
Discussioni: 18
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jan 2012
Reputazione:
0
alla fine per avere i migliori risultati qual'è il migliore???
Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
Il C#, più che altro per la sua eleganza e per il fatto che le librerie di terze parti, tipo: Photon per il multiplayer, hanno la documentazione per il C#, quindi se lo vorresti utilizzare con il javascript, dovresti convertire gli esempi etc in javascript.
Il JavaScript è consigliato a chi inizia, ma per i progetti veri e proprio si consiglia sempre il C#, anche se il javascript è lo scripting di default di unity (unityscript) mente il C# e il boo sarebbero le "alternative" (che il C# non è).
Messaggi: 143
Discussioni: 18
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jan 2012
Reputazione:
0
ma ke è boo??? mai sentito cm linguaggio... all inizio pensavo ke nn vi ricordavate come si chiamava...
Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
E' simile al Python, lascialo perdere.