Se usi le texture jpeg, se non erro non le devi "dichiarare" nello script .fpe, in quanto il modello .x se le richiama da solo, mentre se le fai in formato .dds devi "dichiarare" le texture nello script. ( Non so se è questo quello che intedevi )
Comunque, prova a mettere la cartella in: The Game Creators\FPS Creator\Files\entitybank e prova cosi.
Opzionale XD: Quale versione usi di cinema 4D?
Prova a convertire le texture in formato .dds, però se sono più texture per una immagine non so come fare, se è una sola allora la converti e modifichi lo script e prova se va.
Beh come migliore programma ho qualche dubbio XD, il migliore se lo sai usare è 3D Studio Max, per quanto riguarda Blender, scaricalo ma è difficile da usare.
Io ho Cinema 4D 11, e non lo ho mai installato, ora mi hai fatto venire voglio di provarlo xD.
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no è una semplice texture con mappatura UVW impostata sul canale colore.
come posto il file?
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bastava che mettevi tutto in una cartella e la zippavi... poi facevi un singolo upload XD