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mi convertite questo modello per fps creator????
#1
http://rapidshare.com/files/1691003748/S...titolo.skp
e una "casa" che ho creato con Google SketchUp 8 e non so come convertirlo con fps quindi aiutatemi voi
--------------------------------------------------------------------------------------------
 
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#2
ecco qua.. http://www.making-videogames.net/giochi/...ps-Creator
 
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#3
non ci ho capito molto D: me lo potete fare voi?
 
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#4
Ora te lo converto io aspetta

Il modello non era granchè infatti la conversione è uscita male...ora te lo posto lo stesso, te lo avrei aggiustato io ma sinceramente non ho proprio il tempo ora! Comunque devi fare molti modelli 3D per imparare e questo è il primo passo e va bene.

Ricorda fpscreator non supporta il multi texturing (un modello con più texture) quindi per ogni singolo modello 3D devi fare una singola Texture. Intato ecco il tuo risultato senza toccarlo:

[Immagine: mediafire-logo-png.png]
 
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#5
non si vede perche ha troppe texture?

scusa ma per fare modelli 3d per forza Google SketchUp si deve usare?
 
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#6
@xDgiogio - no, non devi usare per forza sketchup per modellare, ma è buono per cominciare Smile poi per l'adattamento a fpsc dei modelli è un altro discorso ma va bene lo stesso sketchup.
 
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#7
(19-12-2012, 05:23 PM)xDgiogio Ha scritto:
scusa ma per fare modelli 3d per forza Google SketchUp si deve usare?


no...puoi usare anche blender...cinema4d...3dstudiomax....però dopo devi convertire il tutto.....http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Esportare-Modelli-3D-da-SketchUp-ad-Fps-Creator

io ti consiglio blender Wink
 
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#8
Blender è molto complesso (parere soggettivo), ti consiglio sketchup per farti un minimo di basi.
 
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#9
Beh altro progamma molto semplice è milkshape 3D Smile
 
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#10
LOL pù facile di sketchup xD è abbastanza intuitivo sketchup di suo figuriamoci quest'altro Big Grin
 
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#11
con milkshape si possono fare anche le armi e i personaggi?
 
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#12
Certo, con qualsiasi programma di modellazione 3D, ma devi essere bravo eh.
 
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#13
(19-12-2012, 06:01 PM)war10hacker Ha scritto: Blender è molto complesso (parere soggettivo), ti consiglio sketchup per farti un minimo di basi.


sarà anche complesso...ma può esportare e importare in molti formati.....Dodgy
 
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#14
Esistono anche plug-in per sketchup, e poi se a lui basta il formato .x sketchup mi sembra efficiente per imparare.
 
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#15
Tutti i modelli di friskon sono fatti con sketchup ahahah
 
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#16
lol cio' che conta è che i modelli li fai belli non il programma che usi
 
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