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ciao a tutti, mi chiamo Alessandro, avrò 23 anni a luglio e scrivo dalla regione Lombardia, mi sono registrato su questo forum perchè da anni sono un videogiocatore, e vorrei sapere cosa c'è dietro le quinte di un videogioco.. ne ho osannati tanti e criticati altrettanti senza mai sapere davvero con precisione quanto lavoro, passione e dedizione deve esserci in un team di sviluppatori per crearne uno, vengo quà quindi a cercare di imparare i rudimenti almeno basilari di un motore grafico, animazioni effetti eccetera.. e anche naturalmente per avere nozioni di modellazione 3D, questo oltre ad affascinarmi può sempre tornare utile nel mondo del lavoro e può essere un ottimo passatempo, ma ahimè sono totalmente a digiuno riguardo al funziona mento di un engine o di un programma di modellazione come ad esempio 3Dmax.. quindi vi romperò parecchio le scatole, mi scuso in anticipo per la rottura e vi ringrazio in anticipo per la pazienza.
buona giornata!
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Ciao benvenuto ti do solo un consiglio scegli una professione e punta tutto su quella scelta almeno per iniziare.
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beh allora senza dubbio modellazione grafica per cominciare.. anche perchè altrimenti quando e se riuscirò ad imparare a fare un videogioco che faccio lo creo con modelli 3D scaricati e di proprietà di altri?? XDXD grazie mille!
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05-03-2015, 03:12 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 05-03-2015, 09:10 PM da yuriiacuzzo.)
Benvenuto e buona permanenza comunque sia ti parlo da aspirante modellatore 3D secondo me un modellatore 3D è difficile che faccia un gioco da solo se non affiancato da un programmatore...viceversa il programmatore potrebbe già combinare qualcosa...