20-05-2014, 12:20 PM
Ciao, ho qualche domanda nubbia da fare in quanto ho iniziato da poco a dedicarmi a Unity (ho sempre lavorato con fps creator).
sono nella fase di learning e non ho ancora ben capito com fareper importare correttamente i modelli 3d texturizzati.
mi spiego meglio...
nel corso degli anni ho acquistato diversi pacchetti su arteria3d e dexsoft di character, strutture ect...e essi sono tutti già texturizzati e in diversi formati tra cui .fbx
tuttavia se io seleziono il modello da importare questo mi viene visualizzato solo con la mesh bianca nonstante nella stessa cartella ci siano pure le texture dello stesso
pertanto volevo sapere come fare per importare correttamente i modelli già texturizzati ed assegnargli il material per le texture
inoltre ho notato che uninty no mi cosente l'imporazione dei modelli e di altro con il semplice drag & drop come dovrebbe fare ma solo dal menù assets mentre se cerco di importare manualmente mi compare il simbolo di "divieto" e non mi fa trasferire..come mai?? c'è qualche opzione particolare che devo impostare?
sono nella fase di learning e non ho ancora ben capito com fareper importare correttamente i modelli 3d texturizzati.
mi spiego meglio...
nel corso degli anni ho acquistato diversi pacchetti su arteria3d e dexsoft di character, strutture ect...e essi sono tutti già texturizzati e in diversi formati tra cui .fbx
tuttavia se io seleziono il modello da importare questo mi viene visualizzato solo con la mesh bianca nonstante nella stessa cartella ci siano pure le texture dello stesso
pertanto volevo sapere come fare per importare correttamente i modelli già texturizzati ed assegnargli il material per le texture
inoltre ho notato che uninty no mi cosente l'imporazione dei modelli e di altro con il semplice drag & drop come dovrebbe fare ma solo dal menù assets mentre se cerco di importare manualmente mi compare il simbolo di "divieto" e non mi fa trasferire..come mai?? c'è qualche opzione particolare che devo impostare?