14-04-2012, 04:09 PM
Secondo voi che cosa motiva la scelta di porre un limite alla grandezza del chip/tileset? con ace per esempio potrei ritrovarmi ad avere decine di combinazioni di set con minime differenze solo perche volevo aggiungere questo o quell oggetto. La memoria che si va a sprecare non è forse maggiore di quella che sarebbe stata impiegata lasciandoci usare i tile completi?
(..e tu non hai una vita per farti queste domande?)
(..e tu non hai una vita per farti queste domande?)