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il limite dimensione chipset
#1
Secondo voi che cosa motiva la scelta di porre un limite alla grandezza del chip/tileset? con ace per esempio potrei ritrovarmi ad avere decine di combinazioni di set con minime differenze solo perche volevo aggiungere questo o quell oggetto. La memoria che si va a sprecare non è forse maggiore di quella che sarebbe stata impiegata lasciandoci usare i tile completi?Huh

(..e tu non hai una vita per farti queste domande?)
 
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