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10-05-2012, 03:17 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-05-2012, 04:50 PM da II-D.)
Salve ho appena installato l'UDK
ma quando clicco su UDK editor mi da subito un errore e non parte, l'errore coinvolge il file UDKLift.exe credo.
La mia configurazione
Win 7 64bit
8 gb ram
Ati HD 6870
PHENOM 2 X4 (3ghz)
fai uno screen dell'errore che magari si capisce meglio
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ok appena torno a casa dopo il lavoro lo faccio grazie !
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praticamente dice che l'exe e a 32 bit ma cerca di caricare a 64 bit e quinhdi genera l'errore legato a delle dll,
poi per capire queli dll davano errore ha utilizzato querso tool "Dependency Walker", questo ho capito.
comunque non so se vale la pena perdere del tempo per risolvere questo problema, al massimo prova a installare un altra versione di udk.
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questo problema me lo sta facendo praticamente anche con altri software oltre che con UDK, adesso anche 3d MAX 2012, ho usato pure io il software dependancy walker e praticamente il file incriminato è una dll che si chiama d3dx9_43.dll
suggerimenti?
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12-05-2012, 08:48 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-05-2012, 08:48 AM da II-D.)
ho scaricato i file delle direct x che ci sono in quel link e installato ma non cambia nulla, anche riavviando.
aggiorna anche gli altri file e metti manualmente il file d3dx9_43.dll in system32
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altre alle dx vedi se ci sono aggiornamenti per la tua scheda grafica.
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12-05-2012, 05:06 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-05-2012, 05:10 PM da II-D.)
ho risolto !!!
il problema effettivamente era questa DLL
d3dx9_43.dll
ho pensato bene di cancellare i 2 file da entrambe le cartelle dove si trovavano e di reinstallare le direct x, prima non andava quando provavo a reinstallare perchè il setup trovava già i file e quindi non li sostituiva, adesso non trovandoli, li ha riscritti.
quindi adesso parte sia 3d max e anche UDK unreal develpment kit.
spero serva anche a qualcun altro che ci sbatte la testa, anche perchè ho trovato molte richieste online ma non si risolveva.
è stato utilissimo questo software dependency walker che praticamente ti dice un software che dll necessita per avviarsi
grazie a tutti !
ho postato la soluzione anche in altri forum in cui ho chiesto.
adesso che ho fatto partire l'editor mi so ritrovato un software che praticamente dovrei imparare da zero wow
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12-05-2012, 06:13 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-05-2012, 06:13 PM da II-D.)
prima che comincio a sbatterci la testa per capire, ma solo con l'UDK gratuito si può creare un gioco intero(semplice) oppure c'è bisogno sempre di programmi esterni, per rendering, compilazione o altro? non sono un programmatore è la prima volta che approccio la grafica 3d e mi sembrava interessante l'UDK però prima di metterci mano vorrei capire cosa si può fare con l'udk se è un prodotto finito oppure per avere un gioco avviabile si ha bisogno di altri componenti da affiancare. grazie
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ti parlo da ignorante in materia, ho sempre e solo lavorato con grafica 2d.
modellatore 3d potrebbe essere 3dmax? in pratica serve a creare tipo un personaggio o la forma di un arma da importare poi nell'ambiente UDK per farlo usare giusto?
poi il compilatore per il programmatore non ho capito come interagisce nel lavoro, puoi spiegarti meglio e fare l'esempio di un programma molto usato?
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visual studio di microsoft è gratuito ?
io preferisco con text o udk ide sono gratis e più leggeri di visual studio
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potete indicarmene solo uno con link che non mi crei problemi/limiti, e che sia semplice e gratuito