Messaggi: 83
Discussioni: 36
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Feb 2012
Reputazione:
0
avrei da porvi alcune domande
1) che tipi di giochi si possono creare sul cryengine??
si possono creare gli RPG tipo dark souls,skyrim ???
2) in modo totalmente gratuito posso creare solo giochi per pc???
mentre per consol ho bisogno di una licenza vero??
3) avreste dei tutorial guide o quant'altro per imparare lo script LUA???
4) multiplayer,qualè il limite massimo nel multiplayer online del cryengine??
si potrebbe creare un gioco MMORPG ????
Messaggi: 1,169
Discussioni: 68
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
5
1) che tipi di giochi si possono creare sul cryengine??
si possono creare gli RPG tipo dark souls,skyrim ???
-------------------------------------
come per tutti gli engine 3d si può realizzare qualsiasi tipo di gioco, a patto di sapere programmare o avete una persona (programmer) decente che aiuta.
2) in modo totalmente gratuito posso creare solo giochi per pc???
mentre per consol ho bisogno di una licenza vero??
--------------------------------------
per exportare sia per pc e per console devi avere una licenza.
cryengine a differenza di udk non permette di creare exe senza licenza.
3) avreste dei tutorial guide o quant'altro per imparare lo script LUA???
-------------------------------------
no... cerca su google
4) multiplayer,qualè il limite massimo nel multiplayer online del cryengine??
si potrebbe creare un gioco MMORPG ????
-----------------------------------------
su crydev hanno teorizzato che cryengine non abbia limite di player a patto di avere server molto potenti.
sempre su crydev hanno terizzato che con un sever con cpu quad core e 8 gb di ram cryengine regga 128 giocatori in un unica lobby.
4 gb di ram in ddr3 si trovano a una ventina di euro quindi con circa 200 euro si prendono 32 gb metti che ci spendi 300 euro per un procio e tutto il resto forse anche meno di mille euro ci stai ma non è una spesa affrontabile per un indie game, senza considerare la connessione italiana un vps o un dedicato hanno connessioni paurose noi abbiamo una 7 mega per modo di dire visto che i 3/4 pagano per 7 mega e ne ottengono 1/3...