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dark game studio cos'è???
#1
ciao, come da titolo volevo sapere questo programma che consente di fare, ieri sera sono andato nel sito di the game creator ed ho visto dark studio BONANZA e dark studio professional che differenza c'è????

e poi questo programma a cosa serve??

è come fps creator ma consente di creare videogame di altri generi???

grazie 1000 anticipatamente e Buon Natale
 
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#2
DarkGAME Bonana, è l'offerta che sta facendo la tgc, per comprare vari programmi a basso prezzo.

DarkBASIC Professional -> http://www.making-videogames.net/giochi/...-f-52.html
 
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#3
(25-12-2010, 01:07 AM)Riddick Ha scritto: DarkGAME Bonana, è l'offerta che sta facendo la tgc, per comprare vari programmi a basso prezzo.

DarkBASIC Professional -> http://www.making-videogames.net/giochi/...-f-52.html



ma a che serve voglio capire . . . . è tipo fps creator???
 
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#4
No, DarkBasic Pro, è un compilatore per la creazione di applicazioni e giochi 2D o 3D, con il quale è stato creato fps creator.
 
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#5
(25-12-2010, 01:12 AM)Riddick Ha scritto: No, DarkBasic Pro, è un compilatore per la creazione di applicazioni e giochi 2D o 3D, con il quale è stato creato fps creator.

okok 6 stato molto chiaro quindi DB bonanza è un compilatore che gestisce anche l'AI e altro??
 
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#6
E' un'offerta della tgc, che contiene : DarkBasic Pro, il Classic, i altri editor... anche per l'ai.
 
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#7
e dark GAME invece cos'è??
 
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#8
E' questo Dark Game Studio Bonanza ! XD è l'offerta che sta facendo la tgc, che contiene in unico pacchetto tutti questi programmi :

DarkBASIC Professional
DarkBASIC Classic
DarkGDK
Dark Edit
DarkMATTER
DarkVOICES
DarkSHADER
Game Creator Store
FPS Creator FREE
Tree Magik
Plant Life
Cartography Shop
Demo Games
Physics Demos
 
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#9
si ok ma con dark game consente la creazione di videogiochi???
 
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#10
Beh, certo, come già ho detto, questa offerta contiene anche : darkbasic pro, che è un compilatore per la creazione di giochi e/o applicazioni 2D e 3D.

Poi ci sono anche altri tool come : il physics (motore fisico), dark gdk, che è un pacchetto di sviluppo per la creazioni di giochi usando il compilatore : Visual C++, Tree Magik che serve per la creazione di alberi, etc... etc...
 
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#11
io vorrei iniziare a creare qualche " giochetto " con questo programma lo posso fare???
è "facile" come fps creator ???

posso creare qualsiasi tipo di genere di gioco voglio creare??

grazie ancora e Buon Natale
 
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#12
No, non è facile come fps creator, perché sono due cose del tutto differenti.

FPS Creator è un editor che facilita di molto la creazioni di fps, senza dover programmare.

Mentre DarkBasic Pro, è un compilatore/linguaggio di programmazione, per la creazioni di giochi e applicazioni 2D e 3D.

Per fare un gioco con questo programma, dovresti prima studiarlo per bene, usando i vari manuali. Se vai nell'apposita sezione troverai molte cose utili.

E si, puoi creare qualsiasi tipo di gioco, basta studiare molto ! Tongue
 
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#13
ok grazie vedrò. . . . .
 
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#14
se fps creator migliorasse la possibilita di spostare oggetti anche piu in alto o in basso sarebbe al 100% una sorta di engine in real time...
 
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#15
(25-12-2010, 03:50 PM)David Ha scritto: se fps creator migliorasse la possibilita di spostare oggetti anche piu in alto o in basso sarebbe al 100% una sorta di engine in real time...

Se non sbaglio puoi farlo dalle proprietà dell'oggetto (se mi ricordo bene).
 
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#16
ma vuoi dare lezioni al genio di fps creator che lui sa tutto e sa fare tutto °_°
 
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#17
(05-01-2011, 12:43 AM)Sweet Vengeance Ha scritto:
(25-12-2010, 03:50 PM)David Ha scritto: se fps creator migliorasse la possibilita di spostare oggetti anche piu in alto o in basso sarebbe al 100% una sorta di engine in real time...

Se non sbaglio puoi farlo dalle proprietà dell'oggetto (se mi ricordo bene).

si ma puoi spostarle solo sullo stesso piano non alzarle o abbassarle come vuoi tu <_<
 
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#18
le puoi sposare mitico *-*
 
Rispondi
#19
(05-01-2011, 05:31 PM)David Ha scritto:
(05-01-2011, 12:43 AM)Sweet Vengeance Ha scritto:
(25-12-2010, 03:50 PM)David Ha scritto: se fps creator migliorasse la possibilita di spostare oggetti anche piu in alto o in basso sarebbe al 100% una sorta di engine in real time...

Se non sbaglio puoi farlo dalle proprietà dell'oggetto (se mi ricordo bene).

si ma puoi spostarle solo sullo stesso piano non alzarle o abbassarle come vuoi tu <_<

Ti sbagli Smile e ho sbagliato anche io Smile Allora per farlo seleziona l'oggetto (tasto destro) e poi con PageUp e PageDown puoi muoverlo Smile Tecnicamente è una cosa senza senso poichè la gravità li tirerebbe giù sul piano, forse per questo è stata una cosa un pò "nascosta" Wink
 
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#20
(07-01-2011, 01:35 PM)Sweet Vengeance Ha scritto:
(05-01-2011, 05:31 PM)David Ha scritto:
(05-01-2011, 12:43 AM)Sweet Vengeance Ha scritto:
(25-12-2010, 03:50 PM)David Ha scritto: se fps creator migliorasse la possibilita di spostare oggetti anche piu in alto o in basso sarebbe al 100% una sorta di engine in real time...

Se non sbaglio puoi farlo dalle proprietà dell'oggetto (se mi ricordo bene).

si ma puoi spostarle solo sullo stesso piano non alzarle o abbassarle come vuoi tu <_<

Ti sbagli Smile e ho sbagliato anche io Smile Allora per farlo seleziona l'oggetto (tasto destro) e poi con PageUp e PageDown puoi muoverlo Smile Tecnicamente è una cosa senza senso poichè la gravità li tirerebbe giù sul piano, forse per questo è stata una cosa un pò "nascosta" Wink
ti giuro ci stavo pensando sta mattina quando ero appena sveglio ricordando che su mta map editor cosi si faceva(che bei pensieri appena svegliato) grazie per aver confermato comunque per il fatto della gravità si potrebbe mettere statica no?
 
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#21
david c'è bisogno di citare tutta quanta la discussione?
 
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#22
Bhè si. Ma non avrebbe senso, ad esempio, mettere una cassa un pò più alta dal terreno xD Mentre le altre cose o hanno un piedistallo o sono segmenti come le porte o le finestre.
 
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#23
(08-01-2011, 12:18 AM)darkspettrak Ha scritto: david c'è bisogno di citare tutta quanta la discussione?

vitale per il fine.
 
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#24
bah se lo dici te..
 
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