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Unity supera i 500.000 Sviluppatori e supera i 60 milioni di plugin installati
#1
SAN FRANCISCO, CA - (Marketwire - 24 maggio 2011) - Unity Technologies, fornitore della piattaforma di sviluppo Unity per fantastici giochi e 3D interattiva sul Web, Ios, Android, console e oltre, ha annunciato oggi che la sua base di utenti registrati è raddoppiato a oltre 500.000 utenti in poco più di 6 mesi, 150.000 di questi utenti sono utenti attivi mensilmente che rappresentano ben oltre un milione di ore di sviluppo del gioco ogni mese. Inoltre, installa il browser gratuito Unity plugin per i giochi da Internet hanno superato i 60 milioni.

Nel 2003 e molto prima che l'introduzione di Facebook e l'iPhone, co-fondatori David Helgason (CEO), Nicola Francesco (Chief Creative Officer) e Joachim Ante (Chief Technology Officer) ha avuto la visione di democratizzare lo sviluppo del gioco e permettendo a tutti di creare ricche 3D interattiva.

Hanno preso la tecnologia molto complessa e costosa richiesti per i moderni, cross-piattaforma di sviluppo di videogiochi e costruito una potente suite di strumenti intuitivi, con flussi di lavoro regolare ed efficiente intorno ad esso. Il risultato finale: la piattaforma di sviluppo Unity. Una delle caratteristiche principali dell'Unità è "Autore, per implementare ovunque" supporto per ogni piattaforma di gioco più importanti in modo che gli sviluppatori possano raggiungere un pubblico enorme per i loro giochi con grande velocità e flessibilità.

"La combinazione della tecnologia potente ma accessibile Unity ha comportato che sia il # 1 motore di gioco utilizzato sia per i giochi tradizionali e casual", ha detto David Helgason, CEO di Unity Technologies. "E 'eccitante vedere come i nostri utenti a costruire sulla cima di Unity per creare mente che soffia l'innovazione dei loro propri."

poteri Unity web giochi per i nomi di marchio globale come Axe, Bigpoint di Battlestar Galactica Online, Cartoon Network, Cheerios, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts 'Tiger Woods PGA Tour Online, Gazillion Marvel Super Hero Squad, Gorillaz, LEGO, Marvel Iron Man, Nickelodeon e la Pepsi, e l'Unità ha una presenza in rapida crescita su entrambi i portali di gioco e siti di social networking.

L'unità è il middleware più utilizzato nei giochi per l'IOS Apple App Store. Più di 1500 giochi Unity sono oggi in App Store con numerosi aver fatto "best of" e "venduti" elenca come Battleheart, ingranaggi, Samurai II, Skee-Ball e Snuggle Truck. Unity anche poteri apps di addestramento mobili come cani Launcher per i militari Usa. Unità per Android è stato generalmente disponibile nel marzo di quest'anno, e già lì più di 100 giochi Android sul mercato con molti ricevendo ottime recensioni.

L'unità supporta inoltre tutte le principali console di gioco - Wii, Xbox 360 e PlayStation. Rochard, la prima Unità-powered Sony PlayStation gioco, è prevista per quest'anno.

Unity Technologies continua a cercare nuovi modi per democratizzare radicalmente l'intera industria del gioco. Nel 2010, l'azienda ha introdotto l'Unità Asset Store, un mercato digitale in cui gli sviluppatori possono condividere e vendere beni per accelerare lo sviluppo. L'unità Asset catalogo Store è cresciuto fino a oltre 630 pacchetti pronti per l'uso, con alcuni top-seller guadagna più di $ 15.000 al mese.

Unity Technologies ha anche introdotto dell'Unione, una business unit dedicata alla distribuzione di giochi 3D di alta qualità su telefoni cellulari, compresse, set-top box, televisori collegati ed altre nuove piattaforme. Più di 1000 sviluppatori che rappresentano più di 1000 unità-autore di titoli si sono registrati con dell'Unione. Unione ha recentemente annunciato una partnership con Sony Ericsson per consentire un rapido sviluppo e il porting di giochi Unity-based per il nuovo smartphone Sony Ericsson Xperia ™ PLAY e una partnership con RIM per portare decine di giochi basata sull'unità del playbook.

Chi Unite 11
Unity Technologies è un'azienda Unite 11, la sua quinta conferenza annuale degli sviluppatori, 28-30 settembre, 2011 presso il Centro massonica di San Francisco. Unite 11 è un evento per sviluppatori, editori, appassionati e gli altri interessati a Unity di unirsi per saperne di più su la piattaforma leader di mercato per la creazione di giochi di alta qualità video, simulazioni di formazione, medico e visualizzazioni architettoniche e altri contenuti 3D interattivi - e come ottenere il massimo da esso. Unite 11 offrirà tre giorni di apprendimento, tra cui Advanced esercitazioni pratiche di classe, sessioni tecniche e la possibilità di partecipare a feste impressionante. Per ulteriori informazioni sulla Unite 11, è sufficiente visitare il sito: http://unity3d.com/unite/.

A proposito di Unity Technologies
Unity Technologies sta rivoluzionando l'industria del gioco con l'unità, la sua premiata piattaforma di sviluppo di innovazione. Unity Technologies ha più di 500.000 utenti registrati in tutto il mondo - tra cui Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, la NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., grandi e piccoli studi, indies, studenti e hobbisti - il tutto utilizzando l'unità di creare giochi e 3D interattivi, come la formazione e simulazioni di visualizzazioni medica e architettonico, sul web, mobile, console e oltre. Unity Technologies è aggressivo innovare per espandere l'usabilità, la potenza e la piattaforma di raggiungere insieme con il suo mercato dei contenuti digitali Asset Store e il servizio di distribuzione del gioco Unione in modo che possa mantenere le sue visione di democratizzare la tecnologia interattiva 3D. Unity Technologies ha sede a San Francisco e ha uffici in tutto il mondo. Per ulteriori informazioni, visitare: http://unity3d.com.

Facebook: http://www.facebook.com/unity3d
Twitter: http://twitter.com/unity3d

(Ho tradotto tutto con: Google Traduttore)

Devo dire che Unity3D è davvero sorprendente.
 
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#2
sulle console di unity pero si vede ben poco...
 
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#3
Non lo so se ce qualche gioco che è stato creato con Unity3D, in quanto non sono nelle SH. Comunque devi far conto anche che Unity3D ha il supporto per console da non molti mesi e per fare un gioco, come ben saprai ci vogliono 1 o 2 anni, se non di più, poi ovviamente dipende tutto dal gioco da fare.

So solo, che chi come me, è un fan di Unity3D, si sente orgoglioso del suo editor, non solo per le sue potenzialità\flessibilità e la possibilità di creare un gioco gratuitamente, ma si sente orgoglioso sopratutto perché ci sono tutte quelle grandi società che usano l'editor, che sono società di tutto rispetto.
 
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#4
Ciao a tutti, sono nuovo del mondo Unity e lo sto utilizzando sopratutto per sperimentazioni su mobile ma per piccole cose. Mi hanno richiesto la fattibilità per una possibile soluzione CONDIVISA tra web e mobile: secondo voi che se sapete di più è possibile?
Mi spiego meglio, dovrei poter accedere da mobile o dal browser nello stesso ambiente multiplayer, con chat tramite canale irc, e farli ipoteticamente interagine gli uni con gli altri.
 
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#5
Comunque con la venuta della versione 3.4 è stato rilasciato il primo gioco per PS3
 
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