vorrei applicare il bump map su un'entità (g36c) ma non so come fare me lo spiegate perfavore?
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nel file .fpe
effect = effectbank\bump\bump.fx
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comunque l' effetto si vede solo sull' arma a terra e non quando ce lai in mano (friskon ho detto una porcata?)
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Ci sono vari tipi di shaders, questo è quello standard...
Ricordati di creare le texture richieste dallo shader.