• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
RISOLTO> Muovere una luce (in game)
#1
Ciao ragazzi,
come da oggetto, ho provato in tutti i modi, ma da inesperto e cattivo conoscitore dell'inglese qual sono, non riesco a realizzare un oggetto dotato di luce propria che si possa muovere durante il gioco.
Voglio specificare meglio: ho visto in qualche tutorial che si può realizzare una specie di torcia elettrica. Ok, ma a me non interessa che s'attacchi al player o alla sua arma.
Mi piacerebbe invece realizzare un oggetto (tipo una sfera che rotola ad esempioIdea) che, muovendosi nell'ambiente sotto la spinta del player, illumini lì dove passa. Quindi niente matinee o movimenti predefiniti, ma un movimento dato dall'azione del player.
Non so se sono stato chiaro, spero di sì e spero che qualcuno di voi esperti mi possa aiutare.
Vi ringrazioSmile.
Ciao.
 
Rispondi
#2
non puoi saldare una luce dentro la sfera?
luce dinamica si attacca alla -> sfera -> questa brilla di luce propria
No?
Comunque aspettiamo gears.
 
Rispondi
#3
Grazie per la risposta Alche!
In effetti ci avevo pensato, ma tra il dire e il fare c'è di mezzo il fatto che non lo so fare. Ho provato a farlo tra le proprietà dell'oggetto dove c'è scritto Attachment (o qualcosa del genere), ma sono talmente tante le variabili ed i parametri che mi ci perdo.
Mmm... non è che mi spiegheresti? Possibilmente passo passo? Blush
Oppure come dici tu aspettiamo pure gears.
E comunque grazie.
 
Rispondi
#4
prego famù, comunque io al momento non ho udk, quindi ti consiglio vivamente di aspettare gears.
Io ti ho solo dato un'idea su come provarci.
 
Rispondi
#5
non contateci su di me, ormai UDK non lo uso più.
mi dispiace non sò proprio come si fà, sorry :]
 
Rispondi
#6
AHH!!! Tu quoque gears. Disdetta, disgrazia, disappunto e disperazione...
Vabbe' ragazzi, grazie lo stesso.
Speriamo che prima o poi qualche altra anima pia possa venirmi in soccorso.
 
Rispondi
#7
mi sono dimenticato di dirti una cosa, prova a chiedere anche sul forum ufficiale di UDK
 
Rispondi
#8
C'è l'ostacolo della lingua, almeno per me. Cmq proverò. Denghiu. Big Grin
 
Rispondi
#9
se vuoi ti scrivo io la domanda in inglese xD
 
Rispondi
#10
è una funzione degli oggetti, appena riesco ti scrivo come fare, penso sta sera adesso devo andare via Big Grin
 
Rispondi
#11
(20-04-2011, 05:09 PM)Alche Ha scritto: se vuoi ti scrivo io la domanda in inglese xD
The ball (with light) is on the table Big Grin
Io al massimo potrei scrivere qualcosa del genere. Cmq ancora non mi ci iscrivo. Attenderò paziente.
(20-04-2011, 05:09 PM)Lorenz Ha scritto: è una funzione degli oggetti, appena riesco ti scrivo come fare, penso sta sera adesso devo andare via
Grazie. Avevo pensato anch'io di spuntare nelle proprietà della palla la casellina [Use Emissive for static lighting] e la texture del materiale l'avevo collegata ad Emissive. In questo modo il materiale effettivamente sembra proprio un bel neon acceso, ma non fa luce. Chiaramente per farla rotolare ho dovuto trasformarla da static in KActor. Appena si fa la modifica che ho detto nelle proprietà, si crea tutt'intorno alla palla una bella luce diretta, ma purtroppo in game la luce sparisce.
Ultimamente credo più alla scuola di pensiero di attaccare la luce all'oggetto, ma non so come si fa.
In ogni modo la cosa è assolutamente possibile, altrimenti non funzionerebbero gli oggetti luminosi (che emettono luce ed illuminano l'ambiente) che si vedono in alcuni tutorial e che vengono spostati o brandeggiati dal player.
Continuiamo a sperare...
 
Rispondi
#12
...ummmhhhh fammi fare 2 o 3 test ti faccio sapere al più presto Smile
 
Rispondi
#13
Evviva ho trovato il modo! Buona Pasqua.
 
Rispondi
#14
(24-04-2011, 10:33 PM)Famù Ha scritto: Evviva ho trovato il modo! Buona Pasqua.

Ciao Famù Buona Pasqua anche a te, credevo di essere un buon utilizzatore di UDK e però ho avuto sempre qualche problema a fare quello che hai fatto tu, non è che per caso avresti intenzione di spiegare il funzionamento della tua mappa?
Grazie in anticipo.
 
Rispondi
#15
Ho creato una guida. É una guida per inesperti scritta da un inesperto e si vede, ma partendo da una minima conoscenza di UDK ci si può ricavare qualcosa.
 
Rispondi
#16
famù grazie per la guida!
 
Rispondi
#17
(25-04-2011, 05:04 PM)Alche Ha scritto: famù grazie per la guida!

Ma figurati! É una schifezza, ma l'ho finita che già dormivo.
Hai visto? Alla fine avevi ragione tu. Wink
Se ci fai qualcosa di bello non dimenticarti di postarlo, mi raccomando.

P.S.
Ho aggiustato un po' la guida.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  applicare materiale ad una sola area di una mesh? Crax 4 1,091 06-07-2012, 05:26 PM
Ultimo messaggio: UDK95
  luce intermittente Lorenz 2 759 13-02-2012, 06:59 PM
Ultimo messaggio: Lorenz
  [RISOLTO]Lens Flare effetto "sole" evilkenevil 3 1,036 25-04-2011, 05:03 PM
Ultimo messaggio: ossen97
  [Risolto]Dove e come si gestiscono le collisioni in UDK ? friskon 24 2,232 14-07-2010, 10:40 PM
Ultimo messaggio: GEARS_CORPORATION

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)