Messaggi: 194
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
0
heeeelp me!
ho scaricato la beta 6 di fps creator x9 v1.17 ma quando provo un gioco mi esce un immagine sfocata, cioe il gioco va ma io vedo sta immagine sfocata e non si capisce nulla!
ps. fa questa cosa pure con le altre versioni
Messaggi: 4,849
Discussioni: 444
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Registrato: Apr 2010
Reputazione:
25
02-05-2011, 09:37 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02-05-2011, 09:37 PM da friskon.)
penso sia il post-bloom.fx
apri il setup.ini e cambia postprocessing=0
salva e avvia fpsc
Messaggi: 4,849
Discussioni: 444
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Registrato: Apr 2010
Reputazione:
25
fammi sapere anche a me, comunque al 90% è quel che t'ho detto
Messaggi: 194
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
0
funzione...
pero cè un altro problema quando inposto il ragdoll nella sezione destroy quando ammazzo un nemico mi fa la caduta predefinita si rialza, cade,si rialza,cade,si rialza...
Messaggi: 2,523
Discussioni: 154
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2010
Reputazione:
12
XD con cosa hai risolto?
che destroy metti? a quale entita le metti?
e come??
Messaggi: 194
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
0
04-05-2011, 08:41 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-05-2011, 10:09 PM da steve.)
metto su destroy nella cartella peaple "trowragdollback.fpi"
Messaggi: 4,849
Discussioni: 444
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Registrato: Apr 2010
Reputazione:
25
perchè non avrà le animazioni per il ragdoll
Messaggi: 194
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
0
05-05-2011, 02:40 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 05-05-2011, 05:22 PM da steve.)
vedo ora
dove si scrivono gli sript?
crei un file di testo rinomini l'estensione in .fpi lo apri col block notes ed infine ci incolli la robaccia di david. (senza offesa)
Messaggi: 194
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
0
praticamente è lo stesso all'inizio solo che non puoi oltrepassare il cadavere
bo, usi la beta 1.18?
Prova a scaricare il ragdoll.fpi originale dal tgc.
Messaggi: 194
Discussioni: 9
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
0
no la beta 1.17 aiuto!!
poi avrei bisogno di un altro aiutino cio sti model packs il problema e che non riesco a capire come "inserirli" in fps creator
Messaggi: 2,523
Discussioni: 154
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2010
Reputazione:
12
per installare i model pack di fpsc basta cliccare 2 volte sull' icona asd
Messaggi: 4,849
Discussioni: 444
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Registrato: Apr 2010
Reputazione:
25
09-05-2011, 07:35 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-05-2011, 07:36 PM da friskon.)
comunque ribadisco che deve avere le animazioni
Messaggi: 150
Discussioni: 22
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Dec 2010
Reputazione:
1
Devi usa lo script per il ragdoll.Se usi ragdolltrowback,quella è un'animazione !!!
E perchè mai il ragdoll dovrebbe avere un'animazione ??