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[tutorial] Creare cinematica in udk (kismet+matinee)
#1
ecco un tutorial molto veloce e rigorosamente senza audio su come creare una cinematica in udk.
sicché nel video vado veloce se non capite o non riuscite a seguire qualche passaggio, lo segnalate cosi gli metto qualche pezza per sistemare.
 
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#2
Davvero un bel tutorial!Molto buone le frecc eche indicano alcune piccole cose che potrebbero sfuggire a chi lo fa la prima volta!
Senti ti andrebbe di fare un tutorial sui decal actor?Vedo che tu ne hai usati molti per graffiti,le striscie pedonali e i giornaletti a terra...io oggi ci sono ruscito,ma prendendone uno già fatto e cambiandoli l'immagine,ma vorrei capire come si fa partendo da photoshop,puoi aiutarmi?Ah,ti farò sapere se la cinematica funge
Ciao Smile
O.O funge benissimo!Grazie mille giovi!
 
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#3
2 cose ...

Barvo per il tutorial!

Bravo per la fantastica mappa in cui hai fatto il tutorial! Big Grin
 
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#4
Bravissimo giovi!
 
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#5
(17-08-2012, 11:06 PM)UDK95 Ha scritto: Senti ti andrebbe di fare un tutorial sui decal actor?Vedo che tu ne hai usati molti per graffiti,le striscie pedonali e i giornaletti a terra...io oggi ci sono ruscito,ma prendendone uno già fatto e cambiandoli l'immagine,ma vorrei capire come si fa partendo da photoshop,puoi aiutarmi?

e davvero una cosa basica ricavare un un decal da un immagine base
usando photoshop, ma se non ci riesci vedo se riesco a fare un video veloce.
 
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#6
la trasparenza col material editor so farla,l'unica problema è che quando inserisco l'immagine per i decal mi dice:
"No decal material was specified(if a material is selected,make sure 'Used With Decals" is set on it).
Comunque scusa,sto andando in off topic.
 
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#7
scusa se vado offtopic,ma ti andrebbe di fare un tutorial su come fare una mesh con apex cloth su udk?
 
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#8
Grazie giovi! Big Grin
 
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#9
Perchè quando creo il parallelepipedo e faccio "aggiungi volume->Trigger", poi apri il kismet e mi fa aggiungere l'"oggetto" come Brush e non come trigger??
 
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#10
Devi selezionare il volume trigger ovvero il parallelepipedo di colore rosa che si é creato sotto a quello rosso
 
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#11
devi selezionare la forma di colore verde poi dal kismet l'aggiungi come touch tringer
 
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#12
Grazie, in effetti potevo arrivarci da solo..sarà stata l'ora xD
 
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