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Ok, visto che siamo in tema... come si fanno le cascate?
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le cascate le puoi trovare in content browser
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Ok guardo, ma per trovarlo + velocemente cosa devo scrivere nella ricerca del content browser?
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Per fare giochi ci vuole anche un po di velocità mentale. Prova a scrivere "Waterfalls" e vedi se ti da qualcosa.
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Non è asolutamente un offesa. Ti ho solamente detto che potresti applicarti di più. Ti hanno detto come fare, farsi imboccare con il cucchiano non è la strada giusta per imparare. Ah comunque non mi credo proprio superiore a nessuno, ammetto ciò che non conosco e ho anche chiesto aiuto, ma certamente prima mi cerco per bene le cose, chiedere sempre a ogni minimo dubbio è da "bimbi....".
Allora calmiamoci e non litighiamo,non credo che tu volessi offendere Diablo ma da quello che hai scritto era facilmente fraintendibile,quindi moderiamo i termini,e cerchiamo di non rifare lo steso errore. Questo è un forum dove si chiede e si cerca di imparare quindi Diablo non sapendo una cosa l'ha giustamente chiesta...anche io all'inizio la cascata non la trovavo poi dopo un po' (sì ci ho messo un po')l'ho trovata,Diablo per la cascata scrivi nel Content Broswer: "S_WaterFall_01" senza le virgole e troverà solo quella cascata.
Ora basta fate la pace altrimenti chiudo questa discussione !
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con la nuova beta le cose sono diverse!
infatti poi con la beta di ottobre neanche i tutorial ufficiali sul sito di udk non corrispondono alla nuova beta..
mettete i link dei tutorial che non corrispondono e magari cerco di farli funzionare (come quello dei nemici)
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buonasera a tutti...allora io vorrei creare una mappa con un'isola...ho già creato il terreno e innalzato al centro per rappresentare l'isola...ora per metterci l'acqua tt intorno devo creare una scatola come nel video più grande della mappa e dargli qll'effetto....o basta che creo un piano, lo metto all'altezza in cui voglio che arrivi l'acqua e gli applico l'effetto?!
tu aggiungi la superficie d'acqua e l'ingrandisci della misura che ti serve
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uh grazie, pensavo si dovesse applicare a qualche oggetto!ora mi metto a texturizzare la mappa e dopodichè arriverà l'arduo compito di importare un po di cosette da blender!
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bè si importare nn è difficile basta seguire il video "blender to udk" su youtube...il probl sta nell'importare un personaggio da blender e renderlo come personaggio principale con tt i movimenti etcetc...ma questo è un altro paio di maniche e non voglio andare OT perciò qnd ne avrò bisogno aprirò una discussione a parte s enn esiste già...ma tornando alla nostra amata acqua...c'è un modo per far si che se uno ci cade dentro e va sotto muore?o cmq gli cala la vita?cioè per meglio dire...so che esiste ma come si fa? lo so lo so sono un rompiscatole!! =D
crei un cubo della grandezza dell'acqua ed al suo stesso livello poi gli dai la proprietà "water volume"
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ok grazie mille....è possibile dare un effetto più realistico in modo che quando si è sott'acqua si riesca a intravedere la superficie? perchè quando vado sotto l'acqua sparisce e sembra che non ci sia più! e altra cosa...l'effetto dell'acqua è carino però....come dire...io lo vorrei applicare ad un mare e sembra più mercurio che acqua da come si muove...c'è un impostazione che permette di modificarne il movimento??!ps:abbiate tanta tanta pazienza!=D