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Salve,ho un problema,vorrei che che l'animazione in editor finisca,la mesh rimanga nella stessa posizione che aveva alla fine dell'animazione,vi spiego:
ho l'animazione di una porta che si apre,e voglio fare che quando finisce,rimane aperta,e no che ritorni chiusa come la mesh originaria,mi dite come posso fare?
Ciao.
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20-07-2012, 05:16 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 20-07-2012, 05:27 PM da UDK95.)
Ho provato e ti dico che non è quello che cerco...asp che te lo spiego...
allora:questa è una porta |
l'animazione la fa aprire così __ ma dopo finita l'animazione la portaa ritorna così |
ma io voglio che una volta finita l'animazione che la fa diventare così __ rimanga così!
Hai capito?
rialzo lorenz xD
a me quando un animazione finisce il soggetto resta bloccato lì O.o
che volete da me ?
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se per una animazione metti 2 trigger uno che apre e l'altro che chiude quando passi su quello che chiude si chiude la porta quindi prova a metterne solo uno che apre la porta che così la lascia aperta.