Messaggi: 1,305
Discussioni: 192
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
12
18-11-2011, 05:35 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18-11-2011, 05:35 PM da Skyline.)
Controlla con un : If se il giocatore collide con l'oggetto , e se la condizione risulta vera , gli fai caricare il nuovo livello con : Application.LoadLevel.
Messaggi: 365
Discussioni: 28
Thanks Received:
8 in 8 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
8 in 8 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2011
Reputazione:
6
Grazie per avermi risposto.
Sono riuscito a creare lo script solo che invece di mettere "se il giocatore collide con l'oggetto" ho messo "se l'oggetto riceve una collisione dal player"