08-12-2016, 01:00 PM
https://blogs.unity3d.com/2016/12/02/uni...h-anima2d/
Unity acquista Anima2D per integrarlo liberamente dentro il suo engine.
Si tratta di una alternativa ai vari animatori 2D che usano l'ossatura delle figure: Spine, Spriter, DragonBones, Creature, ecc.. di fatto è stato tolto dalllo Unity Store e sarà presente in Unity a partire da gennaio 2017.
Unity acquista Anima2D per integrarlo liberamente dentro il suo engine.
Si tratta di una alternativa ai vari animatori 2D che usano l'ossatura delle figure: Spine, Spriter, DragonBones, Creature, ecc.. di fatto è stato tolto dalllo Unity Store e sarà presente in Unity a partire da gennaio 2017.