19-12-2010, 12:40 AM
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header By Tax
desc =Missione fallita : inserirlo in "destroy" nell'entità che non si deve
desc = uccidere. Una volta sparato all'entità e quindi
desc = uccisa parte il file audio e,alla fine del tempo,
desc = che poi è la lunghezza del file audio,finisce il
desc = gioco, tempo espresso in millisecondi.
;Triggers
:state=0:state=1,timerstart,sound=audiobank\user\(suono da riprodurre).wav
:state=1,timergreater=(XXXX):newgame
;End of Script
2° Il percorso del file audio e ovviamente diverso a seconda di dove uno tiene i file audio.
3° (XXXX) sostituire con il tempo del file audio , tempo espresso in millisecondi.
4° Eliminare le parentesi ()
By Tax